-
數(shù)毛社稱Switch 2版《巫師4》可能為30幀 需要降低光追
6月初,CDPR發(fā)布了《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。本次演示在標準版PS5上進行,且能夠穩(wěn)定60幀,性能較為出色。 ...[詳情]
-
《巫師4》或?qū)⒌顷慡witch 2 CDPR技術(shù)展示引發(fā)熱議
CDPR最新發(fā)布的《巫師4》技術(shù)展示在全球掀起熱潮,該展示在基礎(chǔ)版PS5上以60FPS流暢運行,其優(yōu)化能力令人驚嘆。這一表現(xiàn)也引發(fā)玩家熱議,討論游戲能否適配性能...[詳情]
-
巫師系列的全新作品巫師4近日公開了一段基于虛幻引擎5制作的技術(shù)演示視頻,引發(fā)了全球玩家的廣泛關(guān)注。這段視頻上線后迅速獲得極高的播放量,僅發(fā)布三天內(nèi),官方渠道與多...[詳情]
-
全球玩家期待的《巫師》系列新作《巫師4》不久前公布了在虛幻引擎5下的技術(shù)演示視頻。 而該視頻也取得了驚人的播放量。根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,包括巫師官方賬號和IGN...[詳情]
-
《巫師4》關(guān)卡設(shè)計談引導(dǎo) 最高境界是玩家渾然不覺
近年來,電子游戲中用“黃色油漆”做指引一直是不少玩家的討論中心,有人認為會去譴責(zé)那些帶有明顯指引元素的游戲,但《巫師4》的關(guān)卡設(shè)計主管邁爾斯·托斯特在接受采訪時...[詳情]
-
近日,Epic產(chǎn)品戰(zhàn)略高級總監(jiān)Wyeth Johnson在接受采訪時透露:"自虛幻引擎4中期以來,提升開放世界開發(fā)能力就是我們的核心目標。每個版本迭代都在為這個...[詳情]
-
CDPR近日發(fā)布了巫師4的最新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標準版PS5上運行,游戲表現(xiàn)穩(wěn)定,以60幀持續(xù)進行,并支持光線追蹤技術(shù)...[詳情]
-
《巫師4》虛幻5演示技術(shù)介紹:開放世界革新RPG體驗
在Epic Games主辦的State of Unreal 2025開發(fā)者大會上,CD PROJEKT RED以一段長達12分鐘的實機演示,揭開了《巫師4(Th...[詳情]
-
CDPR稱《巫師4》擁有業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的人才 游戲會很特別
近日,CDPR發(fā)布了《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示受到了游戲社區(qū)的廣泛好評,在隨后的討論中,CDPR對開發(fā)團隊表示了...[詳情]
-
《巫師4》演示版的高技術(shù)力能在PS5上復(fù)現(xiàn)嗎 數(shù)毛社認為很有可能
近日,CDPR發(fā)布《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標準版PS5上進行,游戲以穩(wěn)定60幀運行,并支持光線追蹤效果,展示...[詳情]
-
CDPR稱《巫師4》擁有最優(yōu)秀的人才 這會是一款特別的作品
近日,CDPR發(fā)布《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標準版PS5上進行,游戲以穩(wěn)定60幀運行,并支持光線追蹤效果,展示...[詳情]
-
CDPR盛贊《巫師4》虛幻5技術(shù)演示 稱引擎切換物超所值
CDPR表示,《巫師4》在"State of Unreal"展示中的技術(shù)演示證明,從RED引擎轉(zhuǎn)向Unreal引擎是"值得的",并強調(diào)"我們并未因引擎轉(zhuǎn)換而失去...[詳情]
-
在Epic Games舉辦的State of Unreal 2025活動期間,CD Projekt展示了基于虛幻引擎5.6打造的巫師4最新演示片段。在這段公開內(nèi)...[詳情]
-
《巫師4》技術(shù)演示主創(chuàng)盛贊虛幻引擎 釋放了我的潛能
昨晚,CDPR官方展示了《巫師4》全新的技術(shù)演示,技驚四座。在接受GamesRadar+采訪時,虛幻引擎的產(chǎn)品戰(zhàn)略高級總監(jiān)Wyeth Johnson表示:“每一...[詳情]
-
CDPR公關(guān)經(jīng)理 《巫師4》有著行業(yè)內(nèi)其中一些最頂尖的人才
昨晚,CDPR公開了一段基于虛幻5引擎的《巫師4》華麗技術(shù)演示,展示了更先進的NPC互動系統(tǒng)、PS5基礎(chǔ)款支持60幀的光線追蹤效果,以及更加精細打磨的希里形象。...[詳情]
-
《巫師4》NPC栩栩如生 他們對希里的反應(yīng)各不相同
cdpr最近利用虛幻引擎5.6推出了《巫師4》的新技術(shù)展示視頻,向大家呈現(xiàn)了令人驚嘆的畫面效果。這款游戲在視覺與動畫方面達到了全新的高度,但這僅僅是一個開始。 ...[詳情]
-
《巫師4》希里面部建模爭議:CDPR稱僅調(diào)整兩處細節(jié)
在CDPR最新發(fā)布的《巫師4(The Witcher 4)》虛幻引擎5.6技術(shù)演示中,希里的形象變化成為玩家社區(qū)的焦點話題。盡管演示以技術(shù)展示為主,但這位時空旅...[詳情]
-
《巫師4》新演示出現(xiàn)全新傳奇生物“蝎尾獅” 曾在巫師3中被刪減
在昨日舉行的State of Unreal 2025直播活動中,CDPR公開了《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標準版...[詳情]
-
之前《巫師4》的預(yù)告片中,希里的形象引發(fā)了不少粉絲的不滿,因為她的外觀顯得過于陽剛,缺乏以往的陰柔之美。然而,cdpr最近發(fā)布的《巫師4》新技術(shù)演示視頻中,希里...[詳情]
-
CDPR澄清 《巫師4》新技術(shù)演示并非實機內(nèi)容
近日,epic games舉辦了“state of unreal”發(fā)布會,曝光了虛幻引擎5.6的新特性,而cdpr的《巫師4》無疑成為了全場焦點,其最新公布的技...[詳情]
-
《巫師4》技術(shù)演示引畫質(zhì)爭議 總監(jiān)回應(yīng)"放輕松"
CD Projekt RED于6月3日發(fā)布的《巫師4(The Witcher 4)》虛幻引擎5.6技術(shù)演示,在展示次世代畫面表現(xiàn)力的同時,再度引發(fā)玩家對"演示與...[詳情]
-
CDPR放出《巫師4》技術(shù)演示 希里戰(zhàn)馬肌肉模擬驚艷全場
在昨日舉行的"Unreal 2025"技術(shù)發(fā)布會上,CD Projekt Red通過全新引擎演示首度展示了《巫師4》中希里與戰(zhàn)馬Kelpie的互動細節(jié)。游戲總監(jiān)...[詳情]
-
《巫師4》游戲總監(jiān)回應(yīng)畫質(zhì)擔(dān)憂 放輕松
2025年6月3日,CDPR公開了《巫師4》的全新技術(shù)演示視頻,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。然而,由于該視頻并非《巫師4》實機演示,一些玩家開始為游...[詳情]
-
《巫師4》新演示展現(xiàn)虛幻引擎5.6技術(shù)實力
在近日的State of Unreal 2025線上直播中,CDPR展示了巫師4的全新技術(shù)演示片段,呈現(xiàn)了基于虛幻引擎5.6打造的高質(zhì)量畫面。演示在標準版PS5...[詳情]
-
在最近舉行的“State of Unreal 2025”活動上,CDPR公開了巫師4的最新技術(shù)演示,展示了令人驚嘆的游戲畫面,并首次揭曉了柯維爾王國的場景。畫面...[詳情]
-
在巫師 4公布了一段使用虛幻引擎 5 技術(shù)制作的演示視頻后,玩家和業(yè)內(nèi)人士對其畫面表現(xiàn)感到驚訝且充滿期待。然而,游戲開發(fā)商 CD Projekt 隨后發(fā)表聲明指...[詳情]
-
近日在“State of Unreal 2025”大會上,CDPR公布了《巫師4》新技術(shù)演示,展示了游戲畫面,并首次揭示了柯維爾(Kovir)王國??梢钥吹侥抢?..[詳情]
-
在Flow Games播客的一次訪談中,賽博朋克2077續(xù)作的副總監(jiān)Pawel Sasko透露,《巫師4》是CDPR及其合作伙伴當(dāng)前所有開發(fā)項目中進展最為迅速的...[詳情]
-
在昨晚的虛幻引擎“State of Unreal 2025”直播活動中,CDPR發(fā)布了《巫師4》的全新技術(shù)演示,并隨后公布了多張高清游戲截圖,展示了希里全新的形...[詳情]
-
在昨晚“State of Unreal 2025”直播活動中,CDPR公開了《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6的游戲畫面。此次演示在標準版PS5...[詳情]
-
《巫師4》NPC逼真度拉滿 每人對希里的反應(yīng)都不同
在昨日舉行的State of Unreal 2025直播活動中,CDPR公開了《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標準版...[詳情]
-
CDPR強調(diào)《巫師4》新演示并不是實機 只是為了展示虛幻引擎技術(shù)升級
在昨日舉行的State of Unreal 2025直播活動中,CDPR公開了《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標準版...[詳情]
-
CDPR澄清 《巫師4》新技術(shù)演示并非實機內(nèi)容
近日Epic Games舉行“State of Unreal”發(fā)布會,公布了虛幻引擎5.6新細節(jié),而CDPR的《巫師4》則成為當(dāng)之無愧的主角,其最新的技術(shù)演示讓...[詳情]
-
之前《巫師4》預(yù)告中,希里的形象有些變化,讓許多粉絲感到失望。因為她看起來過于陽剛,不那么陰柔。最近CDPR發(fā)布《巫師4》新技術(shù)演示,展示了希里新形象,讓粉絲們...[詳情]
-
《巫師4》NPC栩栩如生 他們對希里的反應(yīng)各不相同
近日CDPR發(fā)布了基于虛幻引擎5.6的《巫師4》新技術(shù)演示,展示了精美畫面。該作在視覺和動畫效果上都突破了新的界限,而這僅是冰山一角。 早先CDPR曾宣稱...[詳情]
-
《巫師4》全新演示技術(shù)介紹 虛化5打造逼真細節(jié)
在Epic Games舉行的State of Unreal 2025活動上,基于虛幻引擎5(UE5)打造的《巫師4》公開了全新演示。以典型的CDPR風(fēng)格呈現(xiàn),講...[詳情]
巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成