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玩家為《巫師4》獻妙計 借鑒2077解決多結局難題
《巫師4》公布以來,許多玩家最關心的問題之一就是:希里作為新作主角,CDPR將如何處理《巫師3》的多個結局。從目前的跡象來看,CDPR似乎傾向將“希里成為獵魔人”作為官方結局。這種選擇合情合理——圍繞獵魔人生涯展開的故事更符合《巫師》系列的基調。
不過,據thegamer報道,近日,有玩家提出了一個更巧妙的方式,靈感正來自CDPR另一部作品:《賽博朋克2077》。
有玩家制作了《巫師4》“希里的人生路徑”設定圖,靈感正是《賽博朋克2077》中V的出身選擇系統(tǒng)(流浪者、街頭小子、公司員工),不僅決定角色背景,還影響對話與任務流程。而希里的三條路徑分別是:
女王(Empress)
獵魔人(Witcher)
將死的人(Moribund)
“將死的人”對應的是《巫師3》希里“死狼”的結局,實際上,這一結局中她并沒有真正死去——她只是逃離了尼弗迦德,選擇徹底斷聯(lián)。在最終那幅掛毯中,還有一只小鳥飛離高塔,暗示她的生還。
媒體指出,這一結局后來也被CDPR證實是游戲的“最后一個秘密”:希里三線結局中,她其實都活了下來。也就是說,如果《巫師4》參考“人生路徑”系統(tǒng),是有理論基礎的。
至于“將死的人”的路徑,媒體認為,可以設想她在逃亡后,被另一所獵魔人學派收留,并通過試煉完成變異,正式成為獵魔人。
而“女王”結局則稍復雜,有觀點認為希里可能因不適應或政變被迫放棄女皇身份,重新走上獵魔人生涯。
媒體表示,即使CDPR真的采用類似的“人生路徑”系統(tǒng),也不能忽視一點:《賽博朋克2077》中的出身設定曾被批評“影響太小”,對主線劇情的作用有限。因此,是否能在《巫師4》中做出真正有分量的選擇分支,還有待觀察。
不管最終是否采用這個機制,玩家的這套設想無疑展現(xiàn)了對希里命運的高度熱情與創(chuàng)意,也說明大家都希望CDPR能以更豐富、更有深度的方式,延續(xù)這位傳奇女主角的故事。
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的