手機游戲> 巫師4> 游戲攻略> 綜合篇> 炫技就是爽!《巫師4》虛幻5演示三天破300萬播放
炫技就是爽!《巫師4》虛幻5演示三天破300萬播放
全球玩家期待的《巫師》系列新作《巫師4》不久前公布了在虛幻引擎5下的技術演示視頻。
而該視頻也取得了驚人的播放量。根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,包括巫師官方賬號和IGN發(fā)布的相關視頻在發(fā)布短短三天內(nèi),播放量均已突破300萬次。
其中,官方發(fā)布的視頻觀看次數(shù)已達到329萬次。與此同時,IGN發(fā)布的視頻獲得了316萬次觀看。
該視頻聚焦于《巫師4》在PlayStation 5上運行虛幻引擎5.6 技術演示的畫面,并展示了光線追蹤效果。
視頻的火爆播放量,充分體現(xiàn)了全球玩家對《巫師4》的高度關注和期待。虛幻引擎5的強大性能為游戲帶來了令人驚嘆的視覺效果,而新作究竟將講述怎樣的故事,又將帶來哪些創(chuàng)新玩法,都成為玩家們熱議的焦點。
玩家評論
(5條)其他玩家還在玩
相關閱讀
最新文章
- 更好的戰(zhàn)斗 外媒指出《巫師4》需要做出的五項改進
- 外媒指出《巫師4》需要做出的五項改進以優(yōu)化玩家體驗
- CDPR講解《巫師4》演示Demo 全新技術可顯著提升性能
- 《巫師4》目標并未超越前作 而是致敬經(jīng)典平衡創(chuàng)新與傳承
- 《巫師4》敘事總監(jiān)稱新作不必去超越前作 并非冰冷數(shù)學公式
- 怎么超越前作 《巫師4》總監(jiān) 不該當做數(shù)學問題
- CDPR開發(fā)虛幻5插件 優(yōu)化《巫師4》關卡加載
- CDPR開發(fā)虛幻5插件 優(yōu)化《巫師4》關卡加載
- 《巫師4》目標并未超越前作 而是致敬經(jīng)典平衡創(chuàng)新與傳承
- 《巫師4》怎么超越前作?總監(jiān):不會進行數(shù)學式比較
- 《巫師4》引發(fā)空前期待 CDPR市值碾壓歐洲巨頭
- 《巫師4》能否引入聲譽系統(tǒng)引發(fā)熱議
- 《巫師4》該引入業(yè)力系統(tǒng)嗎 關于獵魔人聲譽機制的兩極爭議
- CDPR稱《巫師4》放棄RED引擎是為提高開發(fā)效率
- 更好的戰(zhàn)斗 外媒指出《巫師4》需要做出的五項改進
- 外媒指出《巫師4》需要做出的五項改進以優(yōu)化玩家體驗
- CDPR講解《巫師4》演示Demo 全新技術可顯著提升性能
- 《巫師4》目標并未超越前作 而是致敬經(jīng)典平衡創(chuàng)新與傳承
- 《巫師4》敘事總監(jiān)稱新作不必去超越前作 并非冰冷數(shù)學公式
- 怎么超越前作 《巫師4》總監(jiān) 不該當做數(shù)學問題
- CDPR開發(fā)虛幻5插件 優(yōu)化《巫師4》關卡加載
- CDPR開發(fā)虛幻5插件 優(yōu)化《巫師4》關卡加載
- 《巫師4》目標并未超越前作 而是致敬經(jīng)典平衡創(chuàng)新與傳承
- 《巫師4》怎么超越前作?總監(jiān):不會進行數(shù)學式比較
- 《巫師4》引發(fā)空前期待 CDPR市值碾壓歐洲巨頭
- 《巫師4》能否引入聲譽系統(tǒng)引發(fā)熱議
- 《巫師4》該引入業(yè)力系統(tǒng)嗎 關于獵魔人聲譽機制的兩極爭議
- CDPR稱《巫師4》放棄RED引擎是為提高開發(fā)效率
巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的