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《巫師4》怎么超越前作?總監(jiān):不會(huì)進(jìn)行數(shù)學(xué)式比較
針對(duì)外界對(duì)《巫師4》如何超越前作《巫師3》的討論,該游戲的敘事總監(jiān)菲利普·韋伯(Philipp Weber)近日在接受GamesRadar+采訪時(shí)表示,他認(rèn)為不應(yīng)該用“數(shù)學(xué)式”的比較來(lái)衡量新作。
韋伯坦言,他深知玩家們普遍存在的疑問(wèn):“《巫師3》是有史以來(lái)最好的游戲之一,他們要如何超越它?”他表示自己一開(kāi)始也有同樣的顧慮。然而,他最終得出結(jié)論,認(rèn)為電子游戲并非“數(shù)學(xué)式”的存在,而《巫師3》的成功更多源于許多人主觀上的喜愛(ài)。
因此,他的團(tuán)隊(duì)不會(huì)試圖去“擊敗”《巫師3》。相反,他們將秉持前作的核心開(kāi)發(fā)理念,即制作游戲、關(guān)照細(xì)節(jié)、用心講故事的哲學(xué),并將其延續(xù)到《巫師4》中。同時(shí),他們也會(huì)嘗試回答一些新的問(wèn)題、加入新的元素,讓《巫師4》感覺(jué)像一部“真正的續(xù)作”,而非簡(jiǎn)單地重復(fù)過(guò)去。
為了進(jìn)一步佐證這一觀點(diǎn),韋伯透露他個(gè)人最喜歡的《巫師》系列游戲是《巫師1》。他解釋稱,盡管很多人認(rèn)為《巫師1》不如后來(lái)的續(xù)作,但他對(duì)它的喜愛(ài)是主觀的。他希望《巫師4》能做到的是,讓一些人真正愛(ài)上這款游戲,特別是那些喜歡《巫師3》的玩家,因?yàn)樗麄兊闹谱骼砟钍窍嗤摹?/p>
韋伯最后強(qiáng)調(diào),他們“不能打破”玩家對(duì)《巫師》系列游戲的期待,那些核心要素“我們必須做到”。
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過(guò)要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國(guó)王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場(chǎng)景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
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九游玩家7lyvfoe4fkz2 來(lái)自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來(lái)自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰(shuí)把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來(lái)自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無(wú)語(yǔ)了
失_才 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒(méi)什么,看這游戲沒(méi)評(píng)分,挺可憐的