手機(jī)游戲> 巫師4> 游戲攻略> 綜合篇> CDPR解釋改用虛幻引擎開發(fā)《巫師4》 多開游戲項(xiàng)目之間更好協(xié)作
CDPR解釋改用虛幻引擎開發(fā)《巫師4》 多開游戲項(xiàng)目之間更好協(xié)作
曾經(jīng)很多人都覺得《賽博朋克2077》令人失望的首發(fā),那成堆的Bug與優(yōu)化問題總有CD Projekt RED自家老引擎REDengine 4的原因。如今CDPR的《巫師4》“代號別急行”也都改用了虛幻5放棄了REDengine,更是讓玩家覺得REDengine本身就“拖后腿”的。對此,根據(jù)九游 編輯了解CDPR表示工作室新游戲改用虛幻5引擎是由于同時開發(fā)多個游戲項(xiàng)目時能夠更好的提升效率與協(xié)作。
CDPR技術(shù)副總裁Charles Tremblay在接受采訪時表示他也知道很多人都對CDPR放棄使用REDengine感到好奇。不過首先他想強(qiáng)調(diào)包括自己在內(nèi),所有參與《賽博朋克2077》所使用的REDengine 4引擎開發(fā)的開發(fā)者都對此感到自豪。REDengine引擎也不是《賽博朋克2077》開發(fā)如此困難的主要原因。至于使用虛幻5引擎開發(fā)新作,只是由于目前CDPR計劃同時開發(fā)多個項(xiàng)目,例如《巫師4》“代號北極星”、《賽博朋克》新作“代號獵戶座”以及全新IP“代號馬腹一”,眾多項(xiàng)目帶來了新問題。
由于過去CDPR只在同一時期開發(fā)單一項(xiàng)目,這導(dǎo)致他們無法通過目前的技術(shù)來實(shí)現(xiàn)并行開發(fā)與共享技術(shù)。CDPR如今想要推進(jìn)技術(shù)發(fā)展,讓公司的所有開發(fā)者能夠一起在不同項(xiàng)目上工作交流,而不是高度集中在一個很難在其他項(xiàng)目中共享技術(shù)的大型項(xiàng)目里。改用虛幻5引擎有助于與Epic Games開展富有成效的合作,使用虛幻5引擎制作優(yōu)秀的開放世界RPG游戲。同時Epic Games也能夠提供專業(yè)的引擎技術(shù)支持,這樣CDPR的開發(fā)者就不用在引擎開發(fā)上浪費(fèi)時間了。
類似虛幻5引擎這樣的商業(yè)游戲引擎能夠令游戲開發(fā)商降低在游戲引擎開發(fā)上的投入,同時能夠?yàn)槠涮峁└鼘I(yè)的技術(shù)支持,提高開發(fā)效率。不過游戲引擎的靈活性與話語權(quán)也同樣掌握在引擎開發(fā)商手中。類似于Unity曾經(jīng)的收費(fèi)問題,未來或許還會死灰復(fù)燃。
玩家評論
(5條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 更好的戰(zhàn)斗 外媒指出《巫師4》需要做出的五項(xiàng)改進(jìn)
- 外媒指出《巫師4》需要做出的五項(xiàng)改進(jìn)以優(yōu)化玩家體驗(yàn)
- CDPR講解《巫師4》演示Demo 全新技術(shù)可顯著提升性能
- 《巫師4》目標(biāo)并未超越前作 而是致敬經(jīng)典平衡創(chuàng)新與傳承
- 《巫師4》敘事總監(jiān)稱新作不必去超越前作 并非冰冷數(shù)學(xué)公式
- 怎么超越前作 《巫師4》總監(jiān) 不該當(dāng)做數(shù)學(xué)問題
- CDPR開發(fā)虛幻5插件 優(yōu)化《巫師4》關(guān)卡加載
- CDPR開發(fā)虛幻5插件 優(yōu)化《巫師4》關(guān)卡加載
- 《巫師4》目標(biāo)并未超越前作 而是致敬經(jīng)典平衡創(chuàng)新與傳承
- 《巫師4》怎么超越前作?總監(jiān):不會進(jìn)行數(shù)學(xué)式比較
- 《巫師4》引發(fā)空前期待 CDPR市值碾壓歐洲巨頭
- 《巫師4》能否引入聲譽(yù)系統(tǒng)引發(fā)熱議
- 《巫師4》該引入業(yè)力系統(tǒng)嗎 關(guān)于獵魔人聲譽(yù)機(jī)制的兩極爭議
- CDPR稱《巫師4》放棄RED引擎是為提高開發(fā)效率
- 更好的戰(zhàn)斗 外媒指出《巫師4》需要做出的五項(xiàng)改進(jìn)
- 外媒指出《巫師4》需要做出的五項(xiàng)改進(jìn)以優(yōu)化玩家體驗(yàn)
- CDPR講解《巫師4》演示Demo 全新技術(shù)可顯著提升性能
- 《巫師4》目標(biāo)并未超越前作 而是致敬經(jīng)典平衡創(chuàng)新與傳承
- 《巫師4》敘事總監(jiān)稱新作不必去超越前作 并非冰冷數(shù)學(xué)公式
- 怎么超越前作 《巫師4》總監(jiān) 不該當(dāng)做數(shù)學(xué)問題
- CDPR開發(fā)虛幻5插件 優(yōu)化《巫師4》關(guān)卡加載
- CDPR開發(fā)虛幻5插件 優(yōu)化《巫師4》關(guān)卡加載
- 《巫師4》目標(biāo)并未超越前作 而是致敬經(jīng)典平衡創(chuàng)新與傳承
- 《巫師4》怎么超越前作?總監(jiān):不會進(jìn)行數(shù)學(xué)式比較
- 《巫師4》引發(fā)空前期待 CDPR市值碾壓歐洲巨頭
- 《巫師4》能否引入聲譽(yù)系統(tǒng)引發(fā)熱議
- 《巫師4》該引入業(yè)力系統(tǒng)嗎 關(guān)于獵魔人聲譽(yù)機(jī)制的兩極爭議
- CDPR稱《巫師4》放棄RED引擎是為提高開發(fā)效率
巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的