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CDPR盛贊《巫師4》虛幻5技術(shù)演示 稱引擎切換物超所值
CDPR表示,《巫師4》在"State of Unreal"展示中的技術(shù)演示證明,從RED引擎轉(zhuǎn)向Unreal引擎是"值得的",并強(qiáng)調(diào)"我們并未因引擎轉(zhuǎn)換而失去任何優(yōu)勢(shì)"。
在"State of Unreal"展示會(huì)后,CDPR高級(jí)技術(shù)動(dòng)畫師Julian Girbig在接受采訪時(shí),對(duì)從RED引擎切換到Unreal引擎的決定給予了高度評(píng)價(jià)。Girbig表示:"我們?cè)赨nreal引擎上玩得很開心,我們嘗試了所有不同的系統(tǒng),研究其架構(gòu),探索各項(xiàng)功能。顯然,這次轉(zhuǎn)型是經(jīng)過深思熟慮的決策。我們考察了多款引擎并認(rèn)真評(píng)估,最終明確認(rèn)定Unreal將成為未來開發(fā)——尤其是同時(shí)推進(jìn)多個(gè)項(xiàng)目時(shí)——最合適的工具。這次技術(shù)演示恰恰證明了轉(zhuǎn)型的價(jià)值,我們的投入正在獲得回報(bào)。"
當(dāng)被問及是否因Unreal的功能優(yōu)勢(shì)而做出選擇時(shí),Girbig解釋道:"選擇引擎本質(zhì)上是選擇工具箱。我們重點(diǎn)考量的是這款引擎能提供什么?我們已具備什么?這次轉(zhuǎn)型并沒有讓我們損失任何優(yōu)勢(shì)。我們將RED引擎積累的所有經(jīng)驗(yàn)——包括3A級(jí)開放世界游戲開發(fā)、流式加載技術(shù)等——與Epic團(tuán)隊(duì)多年構(gòu)建引擎的專業(yè)知識(shí)相結(jié)合,他們更有運(yùn)營多個(gè)大型項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),比如《堡壘之夜》。這種優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)讓我們?nèi)缁⑻硪怼?
除未在《巫師3》中登場(chǎng)的怪物與精細(xì)的馬匹解剖結(jié)構(gòu)外,本次技術(shù)演示最引人注目的當(dāng)屬Kovir地區(qū)的展示。盡管視覺效果令人驚嘆,但游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba提醒玩家保持理性期待:"這個(gè)演示既展現(xiàn)了我們的游戲愿景,也展示了引擎潛力,但并非游戲的實(shí)機(jī)試玩。"
目前《巫師4》發(fā)售時(shí)間和登錄平臺(tái)尚未公布,更多詳情待后續(xù)報(bào)道。
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場(chǎng)景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
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九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評(píng)分,挺可憐的