靈畫(huà)師里面神兵是戰(zhàn)力主要來(lái)源之一,而玩家對(duì)于神兵的選擇需結(jié)合游戲階段前期中后期、玩法場(chǎng)景PVP副本及系統(tǒng)解鎖動(dòng)態(tài)調(diào)整。下面帶來(lái)全部神兵適用場(chǎng)景及優(yōu)先級(jí)詳解,希望對(duì)大家有幫助。
靈畫(huà)師各神兵適用場(chǎng)景優(yōu)先級(jí)分析
【戰(zhàn)斗屬性類神兵】
1.擊暈神兵(前期PVP/打架首選)
核心優(yōu)勢(shì):提供穩(wěn)定控制效果,前期玩家控制手段較少,擊暈?zāi)苤苯哟驍鄶撤捷敵龉?jié)奏,打架收益極高。
優(yōu)先級(jí)變化:妖靈系統(tǒng)、時(shí)裝染色解鎖后,玩家整體控制與輸出能力提升,擊暈神兵的不可替代性下降,優(yōu)先級(jí)逐步降低。
2.伴生速度神兵(前期先手優(yōu)勢(shì)工具)
核心優(yōu)勢(shì):前期可提供大量速度屬性,能幫助玩家搶占先手權(quán)(先出手控制 / 輸出),在戰(zhàn)力差距不大時(shí),先手優(yōu)勢(shì)可直接決定勝負(fù)。
缺點(diǎn)與淘汰原因:僅側(cè)重速度,坦度極低,扛不住敵方傷害;后期秘寶系統(tǒng)解鎖后,秘寶提供的 “速度百分比” 屬性會(huì)大幅稀釋速度神兵的收益,逐漸失去作用。
【功能型神兵】
1.吸血神兵(副本打閃避怪專用)
核心邏輯:利用 “吸血效果無(wú)法被閃避” 的規(guī)則,針對(duì)副本中高閃避的怪物,切換吸血神兵可保證輸出的同時(shí)回復(fù)血量,避免頻繁陣亡。
適用場(chǎng)景:僅副本打閃避怪時(shí)使用,PVP 或其他副本場(chǎng)景不推薦(收益低于其他神兵)。
2.擊暈抗閃避抗神兵
核心優(yōu)勢(shì):面對(duì) “堆擊暈屬性” 或 “堆閃避屬性” 的對(duì)手時(shí),能大幅降低自身被控概率 / 提升命中概率,針對(duì)性收益極高。
關(guān)鍵提醒:僅推薦選擇 “6 星及以上” 的該類神兵,6 星以內(nèi)的擊暈抗 / 閃避抗神兵僅能免疫 1 回合控制 / 提升少量命中,性價(jià)比極低,不建議使用。
【PVP增減傷類神兵】
1.增傷神兵(中后期輸出核心)
核心優(yōu)勢(shì):提供顯著的 PVP 傷害增益,中后期玩家坦度提升,常規(guī)戰(zhàn)斗屬性輸出難以打穿防御,PVP 增傷能直接突破傷害閾值,大幅提升秒人 / 清場(chǎng)效率。
2.減傷神兵
核心優(yōu)勢(shì):基礎(chǔ)提供高額 PVP 減傷,降低自身受到的傷害;契合技能極強(qiáng),可在前幾回合提供 “額外最終減傷”,進(jìn)一步提升生存能力,避免被敵方秒掉;
不可替代性:中后期帶 “戰(zhàn)斗屬性主神兵” 的玩家,幾乎打不動(dòng)帶 “伴生 PVP 減傷神兵” 的對(duì)手,是拉開(kāi)戰(zhàn)力差距的關(guān)鍵,優(yōu)先級(jí)高于所有其他神兵。
優(yōu)先級(jí)結(jié)論:中后期打架時(shí),PVP 增傷神兵 + 伴生 PVP 減傷神兵,是絕對(duì)的最優(yōu)搭配,優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)高于戰(zhàn)斗屬性、功能型神兵。
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