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CDPR 《巫師4》將以主機(jī)優(yōu)先進(jìn)行開發(fā) 力爭(zhēng)60幀
盡管在最近的“State of Unreal”展示會(huì)上,《巫師4》的技術(shù)演示并非是實(shí)機(jī)試玩影像,但它仍因諸多恰當(dāng)?shù)睦碛晌巳藗兊年P(guān)注。開發(fā)商力圖在基礎(chǔ)版PS5上以每秒60幀的畫面效果運(yùn)行這款游戲 并開啟光線追蹤,這一目標(biāo)頗具雄心,而這也標(biāo)志著一種轉(zhuǎn)變,即該工作室不再一直在PC平臺(tái)展示它的游戲demo。
在接受 Digital Foundry 采訪時(shí),CD Projekt RED 的技術(shù)副總裁 查爾斯·特雷姆布萊(Charles Tremblay)解釋說,過去工作室在為 PC 開發(fā)游戲然后向下兼容時(shí)遇到了各種問題。這在《賽博朋克2077》在 PS4 和 Xbox One 上的表現(xiàn)上最為明顯。
特雷姆布萊說道:“這一次,我們真的希望以主機(jī)優(yōu)先 進(jìn)行游戲開發(fā)。于是我們便與虛幻引擎合作,并看到了它的挑戰(zhàn)。要實(shí)現(xiàn)我們的雄心壯志——在 PS5 上達(dá)到60幀/每秒的畫面——需要付出努力。這就是我們開始討論要如何利用這項(xiàng)技術(shù)的原因。我們還決定需要開發(fā)所有那些需要開發(fā)的東西。接下來會(huì)怎樣很難說,但目前我們真的想專注于在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),我們的目標(biāo)是60幀。我們真的想要把60幀作為目標(biāo),而不是再回到30幀/美妙或者此類東西。”
但要在 Xbox Series S 上完成這樣的任務(wù)頗具挑戰(zhàn)性,因?yàn)樗男阅懿蝗?XSX 或 PS5。特雷姆布萊對(duì)此回應(yīng)稱:“這是我們接下來要關(guān)注的,但在 XSS 上實(shí)現(xiàn)60幀/每秒會(huì)‘極其困難’。這么說吧,它是我們需要解決的一個(gè)問題?!?/p>
CD Projekt RED尚未確認(rèn)《巫師4》的發(fā)行平臺(tái)。由于游戲開發(fā)仍處于早期階段,其發(fā)售時(shí)間也尚未確定,但可以肯定的是這款游戲不會(huì)在2026年推出。
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國(guó)王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場(chǎng)景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評(píng)分,挺可憐的