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《巫師4》技術(shù)演示驚艷,畫質(zhì)提升引期待
CDPR近日發(fā)布了巫師4的最新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上運(yùn)行,游戲表現(xiàn)穩(wěn)定,以60幀持續(xù)進(jìn)行,并支持光線追蹤技術(shù),畫質(zhì)效果令人驚艷。此前受到關(guān)注的希里臉部建模問題也在本次演示中得到了明顯改善。
在接受采訪時(shí),CDPR表示他們對(duì)戰(zhàn)馬工作室的新作天國:拯救2印象深刻,并從中獲得了一些設(shè)計(jì)靈感。團(tuán)隊(duì)特別贊賞這款游戲所帶來的沉浸感和高度自由的玩法結(jié)構(gòu),并計(jì)劃將類似的理念融入到巫師4的開發(fā)之中,同時(shí)強(qiáng)調(diào)會(huì)保持自身作品的獨(dú)特風(fēng)格。
CDPR聯(lián)合CEO Adam Badowski表示:“像天國:拯救2這樣的模擬類游戲非常出色,它給予玩家極大的選擇空間,讓他們可以真正影響世界,這種體驗(yàn)非常棒。我們希望跟隨這一方向發(fā)展,這是我們未來的重點(diǎn)之一。但另一方面,我們也致力于塑造真實(shí)而富有層次的角色,而這有時(shí)會(huì)與高自由度的設(shè)計(jì)產(chǎn)生矛盾,因此這將是一個(gè)不小的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)?!?/p>
此外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也坦言他們非常欣賞博德之門3,并在創(chuàng)意過程中可能會(huì)參考其中的一些元素。不過由于后者是一款CRPG,在玩法機(jī)制和敘事風(fēng)格上與巫師4存在較大差異,因此其影響可能不會(huì)直接體現(xiàn)在最終游戲中。
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場(chǎng)景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評(píng)分,挺可憐的