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好創(chuàng)意做出好游戲 《巫師4》團隊汲取前作開發(fā)精髓
《巫師4》自公布后便備受玩家期待,該作最早將在2027年發(fā)售。近日CDPR敘事總監(jiān)菲利普?韋伯(Philipp Weber)表示,他們正在汲取《巫師3》開發(fā)過程中“良性創(chuàng)意混亂”精髓。
近日菲利普?韋伯接受外媒GamesRadar 采訪,他形容當時的氛圍是“良性創(chuàng)意混亂”,許多任務的誕生“多少基于一種直覺氛圍”?!坝袝r候我會說‘先把東西做出來,別管那么多,用我們以前的方式搞定它!’”
“我們希望延續(xù)《巫師3》遺產(chǎn),繼承開發(fā)《巫師3》時秉持的理念——如何制作游戲,如何真正用心對待每個細節(jié),如何講述故事。但我們也有新的問題需要探索,因為《巫師4》是一部真正的續(xù)作,我們不能只是復制自己的技巧,關鍵是要在新舊元素之間取得良好的平衡?!?/p>
顯然,這種創(chuàng)新能量并不匱乏——每位設計師提出的創(chuàng)意數(shù)量“幾乎是最終實際采用的十倍”。值得慶幸的是,《巫師3》摒棄“跑腿任務”的理念也被繼承下來。
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的