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《巫師4》總監(jiān) 希望重回前作時(shí)的“混亂創(chuàng)作”氛圍
《巫師4》是CD Projekt的下一款大型RPG游戲,而據(jù)外媒Gamesradar報(bào)道,該工作室正試圖利用團(tuán)隊(duì)十多年前制作《巫師3》時(shí)的一些經(jīng)驗(yàn)。
敘事總監(jiān)菲利普·韋伯在接受采訪時(shí)透露了工作室的幕后氛圍,韋伯表示工作室現(xiàn)在的氛圍與他2013年首次加入《巫師3》并擔(dān)任任務(wù)設(shè)計(jì)師時(shí)一樣,那是一個(gè)“良好的創(chuàng)意混亂”時(shí)期,很多任務(wù)“有點(diǎn)基于氛圍”,開(kāi)發(fā)人員在全力以赴的做需要做的事情,不管是不是他們職位該做的。
韋伯生動(dòng)地說(shuō)道:“有時(shí)候我就想說(shuō),甭管那么多,干就完了!用咱們的老法子搞定它!”這聽(tīng)起來(lái)可能有點(diǎn)混亂,但這種理念背后是CDPR對(duì)《巫師3》作為有史以來(lái)最優(yōu)秀的RPG之一的傳承、欣賞和尊重。
韋伯表示:“我們想要公正地對(duì)待《巫師3》的經(jīng)驗(yàn),就是秉承我們?cè)凇段讕?3》期間所秉持的理念——如何制作游戲,如何真正關(guān)心這些事情,如何講述故事——并保留這些理念。我們也想解答一些新的問(wèn)題,因?yàn)檫@部作品應(yīng)該感覺(jué)像一部真正的續(xù)集,而不僅僅是重做我們之前的作品。我認(rèn)為,這真的是為了在前進(jìn)和嘗試新事物之間找到一種健康的平衡?!?/p>
本月初, CDPR發(fā)布了《巫師4》驚艷的技術(shù)演示,其中充滿了險(xiǎn)峻的山谷、迷人的森林,以及充斥著我們?cè)S多人都熟悉的中世紀(jì)特有的粗獷與堅(jiān)韌。無(wú)論幕后推動(dòng)續(xù)集開(kāi)發(fā)的是怎樣一種混亂的能量,如果結(jié)果如此,那么不少人都是可以接受的。
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過(guò)要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國(guó)王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場(chǎng)景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來(lái)自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來(lái)自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰(shuí)把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來(lái)自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無(wú)語(yǔ)了
失_才 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒(méi)什么,看這游戲沒(méi)評(píng)分,挺可憐的