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《巫師4》開放世界升級 深度與沉浸感倍增
《巫師4》開放世界升級 深度與沉浸感倍增
《巫師4》敘事總監(jiān)Phillipp Weber最近接受了VGC的采訪,采訪中他談到:對于《巫師4》,CD Projekt RED更加注重打造一個(gè)“更具深度、更具沉浸感”的開放世界,而不是一個(gè)比《巫師3》地圖更大的開放世界。
Phillipp Weber說道:“開放世界并不一定需要越來越大,而是可以越來越具有深度、越來越具有沉浸感、越來越有條理。我認(rèn)為看到這樣的開放世界是令人無比興奮的?!?/p>
執(zhí)行制片人Ma?gorzata Mitr?ga補(bǔ)充說:雖然《巫師4》無疑會是一次規(guī)模相當(dāng)大的冒險(xiǎn)體驗(yàn),但工作室的重點(diǎn)更多在于游戲的雄心和沉浸感。
Ma?gorzata Mitr?ga說道:“我想說,為這款游戲制作內(nèi)容并不是要制作有史以來最好的內(nèi)容,而是要在你擁有的時(shí)間內(nèi)制作出最好的內(nèi)容,這更多地關(guān)乎擁有真正復(fù)雜且令人沉浸內(nèi)容的雄心,而不僅僅是實(shí)際的規(guī)模大小。當(dāng)然,這是一款單人、開放世界動作角色扮演游戲;它將會非常龐大?!?/p>
Phillipp Weber最后表示:他們會確保游戲能夠持續(xù)提供“有意義且有趣”的內(nèi)容,而不會讓人覺得重復(fù),而這是確保游戲不會讓人感覺“太龐大”的方式。
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
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九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的