
魔獸世界即將在新資料片午夜中對(duì)寵物系統(tǒng)進(jìn)行重大調(diào)整,取消原有的寵物對(duì)戰(zhàn)機(jī)制。根據(jù)當(dāng)前版本的測(cè)試情況,野生寵物將不再支持戰(zhàn)斗交互,玩家點(diǎn)擊后可直接將其捕獲并加入收藏,整個(gè)過程無需進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
寵物對(duì)戰(zhàn)功能最初于2012年隨熊貓人之謎版本上線,其設(shè)計(jì)靈感來源于經(jīng)典的收集養(yǎng)成類游戲,允許玩家捕捉、培養(yǎng)并指揮寵物與其他玩家或NPC展開回合制對(duì)戰(zhàn),用以獲取游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)、成就及經(jīng)驗(yàn)。這一系統(tǒng)在過去十余年間積累了大量忠實(shí)用戶,成為游戲生態(tài)的一部分。
然而,在午夜版本的測(cè)試階段,玩家發(fā)現(xiàn)原有的對(duì)戰(zhàn)流程已被移除。捕獲寵物后,新加入的個(gè)體無法提升等級(jí),也不具備參與對(duì)戰(zhàn)所需的技能與屬性配置。游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas在近期交流中確認(rèn),未來仍將保留寵物收集要素,但戰(zhàn)斗相關(guān)內(nèi)容將不再擴(kuò)展。官方解釋稱,此舉主要基于實(shí)際參與該玩法的玩家比例較低,資源分配需向更主流的內(nèi)容傾斜。
值得注意的是,此次調(diào)整并非對(duì)歷史內(nèi)容的清除。所有已存在的寵物、對(duì)戰(zhàn)挑戰(zhàn)及相關(guān)成就均會(huì)保留在游戲中,玩家仍可自由使用過往獲得的戰(zhàn)斗寵物進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。但自午夜版本起,所有新增寵物將不再配備戰(zhàn)斗屬性與技能,也不會(huì)涉及任何新的對(duì)戰(zhàn)任務(wù)或成就。
實(shí)際上,這一變化已有端倪。在近期上線的游戲版本中,新區(qū)域卡拉什未設(shè)置任何可用于收集的戰(zhàn)斗寵物,也未推出相關(guān)成就,顯示出開發(fā)團(tuán)隊(duì)逐步弱化該系統(tǒng)的意圖。外界分析認(rèn)為,這一決策可能出于多方面考量:一方面,隨著版本更新節(jié)奏加快,開發(fā)團(tuán)隊(duì)需集中精力優(yōu)化核心玩法;另一方面,也存在規(guī)避外部知識(shí)產(chǎn)權(quán)風(fēng)險(xiǎn)的可能性。
對(duì)于長(zhǎng)期投入寵物對(duì)戰(zhàn)的玩家來說,這一延續(xù)十三年的特色玩法雖不至于消失,但已進(jìn)入內(nèi)容凍結(jié)狀態(tài)。未來是否可能重新激活,仍有待觀察。

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