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噬血代碼22026年發(fā)售,新戰(zhàn)斗系統(tǒng)與<a linkid=22115>角色</a>自定義曝光

噬血代碼22026年發(fā)售,新戰(zhàn)斗系統(tǒng)與角色自定義曝光

萬代南夢宮工作室開發(fā)的探索動作RPG噬血代碼2已確定于2026年1月30日正式發(fā)售,近期有消息披露了本作的多項新系統(tǒng)與玩法機制。

在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,噬血代碼2對搭檔機制進行了升級,引入雙重操作模式。玩家既可以召喚AI控制的盟友協(xié)同作戰(zhàn),發(fā)動多段組合技增強戰(zhàn)場表現,也可以在面對強敵尤其是首領單位時,選擇讓搭檔附身于主角,從而提升角色的基礎屬性與戰(zhàn)斗能力,實現更具策略性的戰(zhàn)斗切換。

角色自定義系統(tǒng)亦迎來進一步擴展。玩家可自由調整角色的體型、發(fā)型、面部表情及妝容細節(jié),打造高度個性化的形象。本作新增身體比例調節(jié)功能,并支持對服裝部件進行獨立設定,相較前作在外觀塑造上提供了更精細的操作空間,滿足玩家對理想角色形象的多樣化需求。

劇情方面,游戲圍繞一場名為“渴望之月”的災難性事件展開。該異變導致吸血鬼群體逐漸喪失理智,蛻變?yōu)榭癖┑墓治?。玩家將化身吸血鬼獵人,與一名掌握時空操控能力的神秘少女露同行,穿梭于歷史的重要節(jié)點之間。通過干預過去的關鍵時刻,試圖扭轉當前世界瀕臨崩潰的命運。這一時間旅行機制的融入,為作品一貫延續(xù)的吸血鬼主題帶來了更具縱深感的敘事結構與全新演繹方式。

目前,相關資訊持續(xù)更新中。