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CDPR 《巫師4》Xbox Series S版優(yōu)化“極具挑戰(zhàn)性”
正如此前的《 博德之門3》 , 性能較弱的Xbox Series S 為一些游戲的開發(fā)和優(yōu)化帶來了挑戰(zhàn)。想要讓游戲登陸 Xbox Series X,就必須保證玩家在 Series S 上也能有相似的體驗(yàn)。雖然幀率和畫質(zhì)可以稍微降低,但其他方面原則上需保持一致,這也讓一些開發(fā)團(tuán)隊(duì)在為 Xbox 開發(fā)游戲時(shí)感到比較吃力?!逗谏裨挘何蚩铡分谱魅笋T驥此前就表示:“那 10G 的共享內(nèi)存啊,沒有幾年優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)真拿不下來。”
在接受 Digital Foundry 采訪時(shí),CD Projekt Red 技術(shù)副總裁 Charles Tremblay 同樣認(rèn)為,要讓這款游戲在 Series S 上跑到 60 幀是“非常有挑戰(zhàn)性的”。他還提到,他們確實(shí)希望能做到這一點(diǎn),但考慮到等《巫師4》發(fā)售時(shí),這臺(tái)主機(jī)可能都已經(jīng)有七年歷史了。想實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)難度不小。
他說:“我真希望我們現(xiàn)在已經(jīng)做了很多工作,但其實(shí)還沒開始。所以接下來我們肯定會(huì)重點(diǎn)關(guān)注這件事。我只能說,要讓游戲在 Series S 上跑到 60 幀真的非常難。我們還得慢慢研究怎么實(shí)現(xiàn)。”
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場(chǎng)景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評(píng)分,挺可憐的