導(dǎo) 隨著各大廠商不斷推陳出新,游戲技術(shù)也在持續(xù)進(jìn)化,路徑追蹤作為一種先進(jìn)的圖形技術(shù)也越來越頻繁地出現(xiàn)在最新大作當(dāng)中。 《賽博朋克2077》《奪寶奇兵》等游戲已經(jīng)成功應(yīng)用了路徑追蹤技術(shù),id Softwa...

隨著各大廠商不斷推陳出新,游戲技術(shù)也在持續(xù)進(jìn)化,路徑追蹤作為一種先進(jìn)的圖形技術(shù)也越來越頻繁地出現(xiàn)在最新大作當(dāng)中。

《賽博朋克2077》《奪寶奇兵》等游戲已經(jīng)成功應(yīng)用了路徑追蹤技術(shù),id Software開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》也采用了這一方法。

下一代畫質(zhì)革命!DOOM廠商看好路徑追蹤全面普及

在接受英偉達(dá)采訪時,id Software引擎技術(shù)總監(jiān)Billy Khan表示,未來幾年,越來越多的開發(fā)者將會在游戲中使用路徑追蹤技術(shù)。他說道:“我相信路徑追蹤會持續(xù)進(jìn)化,并將在未來幾年被更多游戲采用?!?/p>

Khan解釋了路徑追蹤對id Software的重要性:它已經(jīng)成為公司自研引擎id Tech 8的核心組成部分。作為《毀滅戰(zhàn)士》系列的開發(fā)商,id Software正在研究并進(jìn)一步開發(fā)路徑追蹤技術(shù),計劃將其應(yīng)用到更多作品中。

下一代畫質(zhì)革命!DOOM廠商看好路徑追蹤全面普及

此外,Khan還分享了路徑追蹤在《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》中如何提升畫面表現(xiàn)的細(xì)節(jié)。他特別稱贊了英偉達(dá)的Shader Execution Reordering技術(shù),幫助團(tuán)隊優(yōu)化了路徑追蹤效果。路徑追蹤與DLSS光線追蹤結(jié)合使用時效果尤為顯著,可以精準(zhǔn)降低噪點,表現(xiàn)遠(yuǎn)超傳統(tǒng)方法。

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