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黑色行動7預(yù)購低迷:Game Pass<a linkid=22113>策略</a>與市場疲軟雙重沖擊

黑色行動7預(yù)購低迷:Game Pass策略與市場疲軟雙重沖擊

使命召喚:黑色行動6在去年成為該系列中首部首發(fā)即加入Game Pass的作品,這一舉措不僅標(biāo)志著發(fā)行策略的重大轉(zhuǎn)變,也在各平臺收獲了破紀(jì)錄的玩家數(shù)據(jù),為Xbox與動視的合作帶來了顯著成果。

然而,其續(xù)作黑色行動7的市場反應(yīng)卻遠(yuǎn)未達(dá)預(yù)期。最新數(shù)據(jù)顯示,該作的預(yù)購量相較前作出現(xiàn)了顯著下滑,引發(fā)了業(yè)界對系列前景的擔(dān)憂。

有消息稱,科技記者Tom Warren指出,若非使命召喚系列預(yù)購表現(xiàn)明顯疲軟,微軟或許不會對Xbox Game Pass的訂閱費用進(jìn)行大幅上調(diào)。他提到,盡管去年使命召喚:黑色行動6的主要銷量依然集中在PlayStation平臺,但整體仍保持強(qiáng)勁勢頭;而今年各平臺的預(yù)購數(shù)據(jù)普遍低迷,反映出玩家興趣的減弱。

Warren進(jìn)一步表示:“預(yù)購量確實在下降,這一點幾乎可以肯定?!弊畋^的估算認(rèn)為,今年的預(yù)購數(shù)字可能比去年減少近一半。即便實際情況略有出入,也不難看出本作在發(fā)售前的熱度已大不如前。

在Steam平臺進(jìn)行的BETA公測中,黑色操作7的在線人數(shù)同樣表現(xiàn)平平。雖然測試階段采用了類似戰(zhàn)地6的邀請碼機(jī)制,需通過參與活動獲取資格,但其上線峰值人數(shù)遠(yuǎn)低于同期的競爭對手。尤其對比之下,戰(zhàn)地6不僅測試期間人氣高漲,更已登頂Steam全球銷售榜單,形成了鮮明反差。

為挽回核心玩家的支持,黑色行動7此次摒棄了近年來頻繁的品牌聯(lián)動與跨界合作,試圖回歸系列本源。開發(fā)團(tuán)隊還在測試版本中引入了一種弱化技能匹配機(jī)制的新模式,回應(yīng)社區(qū)自2019年起持續(xù)呼吁的公平競技需求。

盡管意圖明確,但市場反饋并未隨之升溫。分析認(rèn)為,Game Pass的全面接入可能在一定程度上稀釋了玩家直接購買新作的動力,削弱了傳統(tǒng)零售與數(shù)字銷售的表現(xiàn)。同時,黑色操作7自身口碑未能延續(xù)前作的高水準(zhǔn),疊加戰(zhàn)地6強(qiáng)勢回歸所帶來的競爭壓力,使得其處境更為艱難。

綜合來看,這部新作正面臨多重挑戰(zhàn):外部有強(qiáng)勁對手搶占市場,內(nèi)部則受限于訂閱模式的影響與玩家期待值的落差。能否在正式發(fā)售后扭轉(zhuǎn)局勢,仍有待觀察。