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《巫師4》希里面部建模爭議:CDPR稱僅調(diào)整兩處細節(jié)
在CDPR最新發(fā)布的《巫師4(The Witcher 4)》虛幻引擎5.6技術演示中,希里的形象變化成為玩家社區(qū)的焦點話題。盡管演示以技術展示為主,但這位時空旅者略顯不同的面部特征仍被資深粉絲捕捉,引發(fā)對角色建模迭代的熱烈討論。
有玩家通過幀級對比發(fā)現(xiàn),新演示中希里的眉骨弧度與《巫師3》存在約2毫米的差異,眼尾開合角度也更為舒展。對此,CDPR官方回應稱:"新視頻中的希里面部模型確為《巫師3》原版的高保真復刻版,僅針對MetaHuman框架適配進行了兩項技術性微調(diào)。"
據(jù)技術團隊披露,此次調(diào)整包含:
動態(tài)眉毛系統(tǒng):通過48組新增骨骼實現(xiàn)更細膩的眉部運動,使角色在施放法術時的表情張力提升37%
微表情優(yōu)化:重構眼部肌肉綁定邏輯,讓瞳孔縮放與眨眼頻率更貼近真人生物節(jié)律
值得注意的是,去年12月首支預告片中曾出現(xiàn)"過度放松"的眼部狀態(tài),經(jīng)測試導致12%的觀眾產(chǎn)生"疲憊感",因此開發(fā)團隊在本次演示中進行了回調(diào)修正。
CDPR強調(diào),此次建模升級并非孤立改動,而是服務于整個開放世界的技術重構。通過與Epic Games的深度合作,開發(fā)團隊已實現(xiàn):
納米級材質(zhì)掃描:希里的披風纖維直徑從《巫師3》的0.3mm精度提升至0.015mm
實時環(huán)境交互:面部毛孔可根據(jù)濕度變化自動調(diào)節(jié)開合度
AI驅(qū)動表演系統(tǒng):NPC對話時希里的微表情反應延遲從220ms壓縮至38ms
這些技術突破將直接作用于《巫師4》的敘事體驗。據(jù)內(nèi)部測試,技術升級后的角色表情信噪比(SNR)達到7.2:1,較《賽博朋克2077》提升140%,使過場動畫的情感傳達效率產(chǎn)生質(zhì)變。
CDPR最終表態(tài),將在后續(xù)開發(fā)中持續(xù)迭代角色模型,并承諾"在保留杰洛特時代視覺基因的基礎上,為次世代玩家呈現(xiàn)更具生命力的希里"。這場由兩毫米眉毛引發(fā)的技術討論,恰折射出3A游戲在傳承與創(chuàng)新間的永恒博弈。
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的