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CDPR澄清 《巫師4》新技術(shù)演示并非實(shí)機(jī)內(nèi)容
近日Epic Games舉行“State of Unreal”發(fā)布會(huì),公布了虛幻引擎5.6新細(xì)節(jié),而CDPR的《巫師4》則成為當(dāng)之無(wú)愧的主角,其最新的技術(shù)演示讓粉絲們驚嘆不已。
《巫師4》技術(shù)演示展示了了MetaHuman和Nanite Foliage等技術(shù),在視頻開(kāi)頭還強(qiáng)調(diào)了“PS5 60 光追”,這也引發(fā)了玩家好奇。CDPR置頂并回應(yīng)了這條評(píng)論。
CDPR表示:“因?yàn)槔锩鏇](méi)有戰(zhàn)斗,沒(méi)有玩法,沒(méi)有故事。該演示是為了展現(xiàn)我們和虛幻引擎合作如何打造和增強(qiáng)開(kāi)放世界體驗(yàn)的,比如如何快速填充人群而不影響性能?;旧隙际且婕夹g(shù)和工具給游戲帶來(lái)的提升,并非《巫師4》實(shí)機(jī)內(nèi)容,而只是技術(shù)演示?!?/p>
CDPR還透露了視頻中技術(shù)細(xì)節(jié):
Unreal動(dòng)畫(huà)框架(Unreal Animation Framework):可讓角色產(chǎn)生逼真的動(dòng)作表現(xiàn)。
FastGeo串流技術(shù)(FastGeo Streaming):雙方共同研發(fā)的場(chǎng)景串流技術(shù),可以讓地圖載入更高速且流暢。
Nanite植被技術(shù)(Nanite Foliage):能讓森林和原野擁有更密集的細(xì)節(jié),且不犧牲性能。
Mass系統(tǒng)(Mass system):可輕松處理大規(guī)模且動(dòng)態(tài)的NPC。
ML Deformer:為角色動(dòng)畫(huà)加入更細(xì)致的細(xì)節(jié),包括肌肉牽動(dòng),從視頻中馬匹運(yùn)動(dòng)可以看到。
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過(guò)要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國(guó)王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場(chǎng)景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
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全是英文看不懂
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是誰(shuí)把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來(lái)自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無(wú)語(yǔ)了
失_才 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒(méi)什么,看這游戲沒(méi)評(píng)分,挺可憐的