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開發(fā)者滿腦子《巫師4》 已經(jīng)不適應(yīng)其它游戲按鍵布局
CD Projekt Red的開發(fā)人員似乎全身心投入到《巫師4》的工作中,以至于在玩其他游戲時(shí)都會(huì)誤用新作的控制方案。
作為《巫師3》十周年慶祝活動(dòng)的一部分,多位CDPR資深開發(fā)者坐在一起回顧游戲并進(jìn)行實(shí)機(jī)游玩,同時(shí)分享深度見解。其中一幕趣事發(fā)生在劇情總監(jiān)菲利普·韋伯與一名巨型敵人戰(zhàn)斗時(shí)——他發(fā)現(xiàn)自己誤用了閃避翻滾的按鍵,隨后展開了一段略帶喜感的對(duì)話:
“我該怎么正確翻滾來(lái)著,難道是跳躍鍵?”韋伯問(wèn)道。
“是A鍵?!标P(guān)卡設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人邁爾斯·托斯特提醒道。
“什么時(shí)候改的?”
“一直都是A鍵啊?!?/p>
“不——!”
“真的?!?/p>
“其實(shí)我剛才用的是《巫師4》的控制方案……劇透了?!?/p>
事實(shí)上,《巫師4》自去年11月已進(jìn)入全面開發(fā)階段,團(tuán)隊(duì)已超越概念設(shè)計(jì)階段,正專注于構(gòu)建游戲世界、機(jī)制、角色、劇情和系統(tǒng)。這意味著開發(fā)者目前正大量使用開發(fā)工具包進(jìn)行實(shí)操,而他們采用的全新控制方案顯然與《巫師3》存在差異。
說(shuō)到《巫師4》,盡管CDPR近期宣布與“夏季游戲節(jié)”合作,但玩家不必過(guò)度期待續(xù)作會(huì)在這場(chǎng)夏季盛會(huì)中亮相。工作室聯(lián)合首席執(zhí)行官米夏埃爾·諾瓦科夫斯基近期已明確淡化相關(guān)猜測(cè),同時(shí)暗示團(tuán)隊(duì)當(dāng)前重心是《賽博朋克2077:最終版》即將登陸任天堂Switch 2的計(jì)劃。
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過(guò)要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國(guó)王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場(chǎng)景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
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九游玩家7lyvfoe4fkz2 來(lái)自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來(lái)自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰(shuí)把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來(lái)自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無(wú)語(yǔ)了
失_才 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒(méi)什么,看這游戲沒(méi)評(píng)分,挺可憐的