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《巫師4》總監(jiān)談思維轉(zhuǎn)換 從科幻到奇幻題材的挑戰(zhàn)
目前,CDPR正同時推進(jìn)《巫師4》和《賽博朋克2077》續(xù)作"Project Orion"兩大項目。然而,在最近的媒體采訪中,開發(fā)者們坦言,在不同IP之間切換創(chuàng)作思維并非易事。
藝術(shù)總監(jiān)Pawel Mielniczuk表示:"在打造《巫師》中世紀(jì)宇宙多年后,突然轉(zhuǎn)型開發(fā)《賽博朋克2077》真的非常困難。"這一挑戰(zhàn)在開發(fā)者回歸《巫師》系列時同樣存在?!段讕?》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba解釋道:"思維校準(zhǔn)的過程很痛苦,需要時間重塑大腦回路,真正深入理解IP內(nèi)核、題材特性和角色塑造。"
Kalemba透露,在完成《賽博朋克2077》開發(fā)后,回歸《巫師4》同樣充滿挑戰(zhàn)。他進(jìn)一步解釋道:"這從來都不簡單。不過重返這個IP令人欣喜,玩家深愛這個系列,而我們正在醞釀更加特別的內(nèi)容。在不同歷史背景和語言風(fēng)格的題材間切換,既充滿挑戰(zhàn),又令人興奮。你需要在重新創(chuàng)造的同時,思考如何實(shí)現(xiàn)突破"。
值得注意的是,CDPR如今已具備同時運(yùn)作兩大IP的能力。Kalemba表示,雖然這始終是工作室的戰(zhàn)略目標(biāo),但十年前團(tuán)隊規(guī)模太小且經(jīng)驗不足。如今憑借《巫師3》和《賽博朋克2077》兩款現(xiàn)象級RPG的開發(fā)經(jīng)驗,以及擴(kuò)大的團(tuán)隊規(guī)模,工作室已為這個目標(biāo)做好充分準(zhǔn)備。
《巫師4》將采用虛幻5引擎開發(fā),強(qiáng)調(diào)玩家決策權(quán)與道德困境的呈現(xiàn);而"Project Orion"據(jù)創(chuàng)作者M(jìn)ike Pondsmith透露,"Project Orion"將引入被描述為"出錯的芝加哥"的新城市,夜之城是否會成為可探索區(qū)域尚屬未知。兩款作品均未公布具體發(fā)售日期。
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的