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《巫師4》敘事總監(jiān) 系列積淀深厚 開發(fā)信心空前高漲
CD Projekt RED王牌IP續(xù)作《巫師4(The Witcher 4)》開發(fā)進(jìn)程再傳積極信號(hào)。曾執(zhí)筆《巫師3》主線劇情、現(xiàn)回歸主導(dǎo)新作敘事的敘事總監(jiān)馬爾欽·布拉查,在接受PC Gamer專訪時(shí)展現(xiàn)出罕見的自信姿態(tài),直言對(duì)這部未公開細(xì)節(jié)的續(xù)作"充滿信心"。
這份底氣源自波蘭廠商在奇幻史詩領(lǐng)域的深厚積累。"《巫師》早已是個(gè)高度成熟的系列。"布拉查強(qiáng)調(diào),"全球玩家對(duì)它的熱愛有目共睹,我們深諳如何延續(xù)這個(gè)傳奇。"值得注意的是,這位資深編劇坦然承認(rèn)IP原始著作權(quán)歸屬原著作者安杰伊·薩普科夫斯基,但擲地有聲地指出:"是我們用三部曲讓這個(gè)系列真正走向世界。"
在訪談中,布拉查特別提及創(chuàng)作心境的轉(zhuǎn)變:"過去我們是在未知中探索,如今卻能站在巨人肩膀上。這種傳承賦予我前所未有的篤定——我知道自己正在締造值得被銘記的經(jīng)典。"這種自信折射出CDPR的蛻變:從波蘭本土工作室到全球3A廠商,其積累的聲望與經(jīng)驗(yàn)正反哺著新作的創(chuàng)作。
盡管薩普科夫斯基對(duì)游戲改編的態(tài)度始終成謎,但不可否認(rèn)的是,若沒有CDPR打造的杰洛特傳奇,這個(gè)源自東歐的奇幻故事很可能仍是小眾文化符號(hào)。隨著《巫師4》開發(fā)穩(wěn)步推進(jìn),布拉查的宣言無疑為期待已久的玩家注入強(qiáng)心劑——當(dāng)經(jīng)典IP遇上成熟團(tuán)隊(duì),這場跨越時(shí)空的狩魔之旅正醞釀著新的傳奇。
玩家評(píng)論
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評(píng)分,挺可憐的