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《巫師4》龐大團隊揭秘 怎么打造極致真實沉浸世界
《巫師4(The Witcher 4)》作為備受玩家矚目的RPG大作,近日CDPR開發(fā)團隊透露,他們專門組建了一支規(guī)模龐大的團隊,全力投入到《巫師4》游戲世界“真實感”與“沉浸感”的雕琢之中。
在最新一期的AnsweRED播客節(jié)目里,高級公關經理Pawel Burza、游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba、環(huán)境藝術總監(jiān)Michal Janiszewski以及工程主管Jan Hermanowicz齊聚一堂,共同深入探討了游戲世界的構建歷程。
Jan Hermanowicz強調,一個令人信服的游戲世界務必保持內在的一致性。Michal Janiszewski進一步補充道:“我們創(chuàng)建游戲世界的初衷,就是要讓玩家能夠瞬間沉浸其中,這就要求游戲中的一切元素都要緊密融合。環(huán)境設計、角色塑造以及場景布局必須構成一個有機整體?!彼€反復強調:“所有元素都必須保持高度的協(xié)調性?!?/p>
Janiszewski表示:“對于我們而言,讓玩家體驗到盡可能真實的游戲世界至關重要?!?/p>
在談到《巫師4》時,Janiszewski透露CDPR擁有一個“專注于真實性的龐大團隊”。他以Jan Hermanowicz提及的森林環(huán)境設計為例,團隊會竭盡全力確保樹葉與樹木的分布合理,甚至連林木線都經過了精心設計。
他還說道:“我們擁有專門的開發(fā)工具,并且讓游戲世界構建團隊使用這些工具,這不僅加快了開發(fā)速度,也讓構建游戲世界變得更加輕松?!?/p>
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的