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《巫師4》將更注重怪物戰(zhàn)斗 怪物和劇情緊密相連
近日,《巫師4》游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)和新作執(zhí)行制作人瑪爾戈扎塔·米特倫加(Malgorzata Mitr?ga)接受了GRY Online采訪,他們透露,新作中將會對與怪物的戰(zhàn)斗給予更多關(guān)注,而怪物本身也會更加細(xì)膩。
“我們確實(shí)打算改進(jìn)游戲玩法和獵殺怪物的過程。實(shí)際上,這正是為什么巴烏克(Baulk)成為我們預(yù)告片中如此重要的一部分。我們不僅僅想展示一種棲息在恐怖森林中的新生物,還想傳達(dá)這些怪物所帶來的那種真實(shí)感和恐懼感?!?/p>
“我們想表現(xiàn)出,這些怪物是這個(gè)世界中的真正威脅,而每次狩獵中逐步縮短距離并最終戰(zhàn)勝它們,都是至關(guān)重要的。在這個(gè)世界中,我們扮演的是一位職業(yè)獵魔人,他的職責(zé)就是獵殺怪物,而這正是他的職業(yè)核心。我們希望怪物和戰(zhàn)斗不僅具有情感張力,還能在某種程度上傳遞我們未來想要實(shí)現(xiàn)的游戲體驗(yàn)?!?/p>
“怪物是敘事的一部分,因此它們將與區(qū)域和講述的故事緊密關(guān)聯(lián),使一切顯得連貫且有趣。甚至巴烏克也不僅僅是一個(gè)普通的怪物,它在引誘希里時(shí)也有自己的心理活動(dòng)?!?/p>
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巫師4

巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計(jì)成了一個(gè)圓形的、擁有堅(jiān)固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個(gè)區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的