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《虛實萬象》為何頻繁延期發(fā)布 為了平衡游戲玩法
《虛實萬象》于2020年公布并發(fā)布預(yù)告,當(dāng)時頗為神秘,此后數(shù)年其陷入沉寂。游戲原定于2022年發(fā)售,后推遲至2023年,今年官方又確定將于2026年發(fā)售。近日外媒TheGamer采訪了總監(jiān)趙英熙,他透露游戲多次延期的原因。
在2025年東京游戲展上游戲總監(jiān)趙英熙(Cho Yonghee)與制作人大山直人(Naoto Oyama)接受采訪,談及《虛實萬象》相關(guān)情況。趙英熙透露,延期的主要原因是因為團隊試圖將游戲機制平衡到完美狀態(tài)。
趙英熙說:“《虛實萬象》玩法平衡是造成延期的一個重要原因。我們反復(fù)嘗試,并反復(fù)調(diào)整,只為找到最契合、最出色的設(shè)計方案?!?/p>
大山直人說:“戴安娜(Diana)的黑客能力與休·威廉姆斯?(Hugh Williams)的射擊能力這兩個機制,是我們投入更多時間的原因之一。我們花了大量時間來實現(xiàn)二者的平衡?!?/p>
他們還表示過早公布《虛實萬象》,反而給團隊帶來強大動力。趙容熙稱:“過早公布游戲,對我們來說是一種激勵。如果當(dāng)時沒有發(fā)布那個預(yù)告,那《虛實萬象》或許就不是今天這樣子。”
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