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跳票背后的那些事兒 《虛實萬象》制作人談游戲技術(shù)不斷進步
卡普空的科幻動作冒險新作《虛實萬象》最初于2020年公布,原定將在2022年發(fā)售的它卻幾經(jīng)延期到了2026年,同時計劃為PS5,XBX/S PC發(fā)布。
9月28日,外媒Automaton采訪了《虛實萬象》游戲制作人大山直人,Edso Edwin,以及導(dǎo)演趙英熙,了解了關(guān)于游戲的詳情與開發(fā)細節(jié)。
記者談及游戲的特點時,趙英熙向Automaton表示:“我不希望他成為一款你以前玩過的游戲?!?/span>這點體現(xiàn)在游戲的玩法上,《虛實萬象》是一款將第三人稱與解密融合的游戲,但不止這些。
在游戲中,你不光要向平常的射擊游戲一樣開火,還需要留意多種要素,例如主角“休”與“戴安娜”的合作,探索隱藏的區(qū)域和道具等等。
此外,游戲還添加了很多新奇的能力來擴展玩法,追問詳情時,趙英熙神秘地表示“如果一定要我說是不是的話,那是的?!?/p>
關(guān)于游戲的難度,游戲團隊表明“這不是問題。”
他們表示游戲確保讓戰(zhàn)斗玩家可以獲得爽快的體驗,也會讓休閑玩家獲得樂趣。
制作人大山表示:“隨著游戲的進行,難度會逐漸增加。游戲的設(shè)計旨在創(chuàng)造一個循環(huán):玩家會感受到適度的壓力,并通過強化自身來克服壓力,最終在通關(guān)時獲得成就感。”
此外,談及玩家非常喜愛的小蘿莉戴安娜的塑造,大山表示團隊的追求的不是單純的可愛,而是一份自然還有童真,并希望玩家能夠喜歡。
而且在延遲的這些時間里,他們表示:“因為推遲發(fā)售,所以我們的技術(shù)也得到了提高,游戲的畫面細節(jié)和游戲性都進步了很多?!?/p>
最后,制作人大山還表示了游戲經(jīng)過長期的打磨后,他對游戲當前品質(zhì)充滿信心。
對此你怎么看,你是否期待《虛實萬象》呢?
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虛實萬象

虛實萬象是一款十分有趣的角色扮演手游,游戲有很精美的畫面,在虛實萬象手游中玩家體驗到非常精彩的劇情故事,并且玩家還會玩到非常好玩的PVE玩法。
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