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《忍者龍劍傳4》加入經(jīng)典機(jī)制 兼具優(yōu)雅與瞬間決策的張力
在 8 月的科隆游戲展開(kāi)幕式上,光榮特庫(kù)摩與白金工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā)的動(dòng)作新作《忍者龍劍傳4》公布了全新預(yù)告,并確認(rèn)將于 2025年10月21日 正式登陸各大平臺(tái)。
本作由系列資深制作人安田文彥與首次參與執(zhí)導(dǎo)的中尾裕司聯(lián)合打造。中尾在推特中向玩家確認(rèn),《忍者龍劍傳2》里首次出現(xiàn)的經(jīng)典系統(tǒng) “終極導(dǎo)引(Ultimate Guidance)” 將在新作中回歸。這一機(jī)制允許玩家快速吸收精華、形成連擊,并能更快蓄力“終極奧義”,在系列公認(rèn)高難度的戰(zhàn)斗中提供寶貴助力。
中尾表示,自己初次接觸《忍者龍劍傳》時(shí)便對(duì)“終極導(dǎo)引”的設(shè)計(jì)印象深刻,認(rèn)為它兼具優(yōu)雅與瞬間決策的張力,因此在《忍者龍劍傳4》的早期開(kāi)發(fā)階段,就決定將其保留下來(lái)。與此同時(shí),游戲還將帶回系列中的多種經(jīng)典戰(zhàn)技,并為新主角八云設(shè)計(jì)了全新的 “血鴉之形” 系統(tǒng),幫助玩家更直觀地釋放招式。
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忍者龍劍傳4

終極忍者動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來(lái)!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動(dòng)作游戲在此拉開(kāi)帷幕。
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