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《忍者龍劍傳4》雙主角設(shè)計(jì)圖公布 一個(gè)比一個(gè)帥
近日,白金工作室發(fā)布了《忍者龍劍傳4》的第二期開發(fā)日志,重點(diǎn)介紹了藝術(shù)總監(jiān)西井(Nishii)設(shè)計(jì)的角色形象。新主角八云與回歸的隼龍的角色設(shè)計(jì)成為本次亮點(diǎn)。
八云:
八云的設(shè)計(jì)以速度與技術(shù)精妙性為核心,體現(xiàn)靈巧型角色特質(zhì),與隼龍更均衡的風(fēng)格形成對(duì)比。
開發(fā)初期曾構(gòu)思打造更年輕的"新忍者大師"以引入更快節(jié)奏的戰(zhàn)斗風(fēng)格,早期方案甚至考慮將其設(shè)計(jì)為更接近敵人或怪物的形態(tài)。但最終設(shè)計(jì)采用了烏鴉主題——黑暗、都市化,與隼龍一族截然不同。
諸如羽毛狀腰飾等細(xì)節(jié)均呼應(yīng)這一身份特征(該設(shè)定在開發(fā)后期才確定)。
八云設(shè)計(jì)的核心是其"血鴉形態(tài)",靈感源自日本傳說中無形之妖物"鵺",支撐其使用可變形態(tài)武器的能力。
隼龍:
至于隼龍,其造型未有重大改變,因團(tuán)隊(duì)希望在某些方面忠實(shí)保留系列根基。但通過細(xì)微調(diào)整強(qiáng)化其經(jīng)驗(yàn)老道與原始力量,同時(shí)未偏離其標(biāo)志性輪廓。與年輕的八云并肩而立時(shí),更凸顯隼龍更強(qiáng)壯的體格與均衡屬性分配。
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忍者龍劍傳4

終極忍者動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動(dòng)作游戲在此拉開帷幕。
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