導(dǎo) 2001年系列首部作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的重制版游戲《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》已經(jīng)正式公布,將于2026年登陸Xbox Series X/S、PC以及PlayStation 5。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Halo Studio...

2001年系列首部作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的重制版游戲《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》已經(jīng)正式公布,將于2026年登陸Xbox Series X/S、PC以及PlayStation 5。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Halo Studios表示,未來(lái)《光環(huán)》系列將“持續(xù)登陸PlayStation平臺(tái)”,這無(wú)疑是歷史性的一刻。

對(duì)手不是PlayStation 5!Xbox工作室總裁談Xbox的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變 應(yīng)對(duì)多方競(jìng)爭(zhēng)!

近日,當(dāng)玩家熱議微軟將其旗艦游戲交給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手時(shí),Xbox游戲和工作室總裁Matt Booty對(duì)這一情況提出了截然不同的看法。

“我們的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不是其他游戲機(jī),”Booty表示,“從短視頻到電影,我們?cè)诟鱾€(gè)領(lǐng)域都面臨著越來(lái)越多的競(jìng)爭(zhēng)。

據(jù)紐約大學(xué)市場(chǎng)分析師兼教授Joost van Dreunen表示,微軟最新游戲機(jī) Xbox Series X/S自2020年發(fā)布以來(lái),商業(yè)表現(xiàn)一直令人失望,遠(yuǎn)不如PS5和Switch的數(shù)據(jù)。

將游戲上傳到其他平臺(tái),對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)或許是一次戰(zhàn)略上的調(diào)整,這樣可以顯著吸引玩家留意Xbox本身。

對(duì)此Booty稱,這樣做是為了努力和玩家見(jiàn)面。同時(shí),Booty表示現(xiàn)在的玩家不再對(duì)他們用來(lái)玩游戲的實(shí)際設(shè)備有那么多依賴。

對(duì)手不是PlayStation 5!Xbox工作室總裁談Xbox的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變 應(yīng)對(duì)多方競(jìng)爭(zhēng)!

對(duì)此你怎么看,你覺(jué)得這種態(tài)度如何?