導(dǎo) 近期,由Sandfall娛樂開發(fā)的回合制JRPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》因致敬《女神異聞錄》《夢幻之星》等經(jīng)典玩法引發(fā)熱議,其宣傳片在社交媒體獲得現(xiàn)象級傳播。部分玩家據(jù)此認(rèn)為"傳統(tǒng)日式RPG正在回歸"...

近期,由Sandfall娛樂開發(fā)的回合制JRPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》因致敬《女神異聞錄》《夢幻之星》等經(jīng)典玩法引發(fā)熱議,其宣傳片在社交媒體獲得現(xiàn)象級傳播。部分玩家據(jù)此認(rèn)為"傳統(tǒng)日式RPG正在回歸",并期待SE等大廠重新側(cè)重回合制設(shè)計(jì)。

《FF7重生》總監(jiān)談"光與影"熱潮:不跟風(fēng) 專注玩家體驗(yàn)

對此,《最終幻想7:重生》總監(jiān)浜口直樹在受訪中回應(yīng),盡管關(guān)注到《33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的成功,但Square Enix未來作品不會因此輕易改變方向。"《最終幻想》正傳的游戲設(shè)計(jì)始終基于總監(jiān)的自主決策,"他強(qiáng)調(diào),"新作采用動作或回合制系統(tǒng)尚無定論,重點(diǎn)在于思考玩家真正期待的游戲體驗(yàn)。"

《FF7重生》總監(jiān)談"光與影"熱潮:不跟風(fēng) 專注玩家體驗(yàn)

近年來《最終幻想》系列逐步轉(zhuǎn)向動作RPG模式,而《最終幻想7重制版》三部曲與《最終幻想16》均獲得市場認(rèn)可。浜口指出,玩家并未完全排斥動作系統(tǒng),所謂"JRPG復(fù)興"實(shí)則是一種持續(xù)性現(xiàn)象——《女神異聞錄》《如龍》等作品持續(xù)走強(qiáng),經(jīng)典IP復(fù)刻也從未中斷。

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