
光與影:33號遠征隊創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche在回顧游戲開發(fā)歷程時表示,當前版本僅實現(xiàn)了他最初構(gòu)想的約85%,盡管這一完成度在業(yè)內(nèi)已屬難得,但他仍認為有進一步拓展的空間。他特別提到,希望未來有機會為玩家喜愛的角色埃斯基耶補充更多故事內(nèi)容。
在與團隊共同復(fù)盤開發(fā)過程時,Guillaume坦言雖然整體成果令人滿意,但對部分角色的深度挖掘仍有提升空間。他表示,關(guān)于埃斯基耶的額外內(nèi)容目前尚在規(guī)劃階段,有可能通過后續(xù)更新逐步呈現(xiàn)。他強調(diào),雖然作品未能完全實現(xiàn)最初的全部設(shè)想,但團隊已盡最大努力在既定條件下交付一個完整且富有情感的游戲體驗。
首席運營官Francois Meurisse也表達了對游戲市場反響的由衷欣喜。他認為,作品所獲得的關(guān)注和玩家支持,遠遠超出了團隊最樂觀的預(yù)期。盡管開發(fā)過程中面臨諸多挑戰(zhàn),但最終成果不僅達到了創(chuàng)作初衷,更在情感表達和敘事結(jié)構(gòu)上獲得了廣泛共鳴。
目前,開發(fā)團隊已在著手籌備下一款全新項目,內(nèi)部積累了多個富有潛力的創(chuàng)意方向。與此同時,團隊明確表示不會放棄光與影這一IP的持續(xù)發(fā)展,未來或?qū)@現(xiàn)有世界觀展開更多延伸內(nèi)容的探索。
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