導(dǎo) 白金工作室今日通過(guò)忍者龍劍傳4制作人兼導(dǎo)演中尾裕治發(fā)布消息,宣布該作將于2025年10月21日正式推出。中尾在公告中詳細(xì)介紹了本作的核...
忍者龍劍傳4定檔2025年10月21日,全新主角與血鴉形態(tài)登場(chǎng)

忍者龍劍傳4定檔2025年10月21日,全新主角與血鴉形態(tài)登場(chǎng)

白金工作室今日通過(guò)忍者龍劍傳4制作人兼導(dǎo)演中尾裕治發(fā)布消息,宣布該作將于2025年10月21日正式推出。中尾在公告中詳細(xì)介紹了本作的核心特色,強(qiáng)調(diào)作品在延續(xù)經(jīng)典元素的同時(shí)融入多項(xiàng)創(chuàng)新機(jī)制,致力于為玩家呈現(xiàn)既熟悉又充滿(mǎn)新鮮感的忍者戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

首先,在玩法設(shè)計(jì)上,游戲保留了系列前作中的絕大多數(shù)操作技巧,確保老玩家能夠迅速上手。同時(shí)引入全新的“血鴉形態(tài)”系統(tǒng),使角色可在戰(zhàn)斗中切換至更具侵略性的姿態(tài),施展高爆發(fā)的動(dòng)態(tài)攻擊,大幅提升戰(zhàn)斗節(jié)奏與策略深度。

其次,游戲進(jìn)一步強(qiáng)化了標(biāo)志性的視覺(jué)風(fēng)格與戰(zhàn)斗反饋。敵人在激烈交鋒中將被肢解、擊碎,配合滅絕技與血浴殺等終結(jié)動(dòng)作,營(yíng)造出極具沖擊力的血腥美學(xué)效果。噴涌的鮮血與四散的殘肢精準(zhǔn)傳遞出高速戰(zhàn)斗中的力量感與爽快感,讓玩家沉浸于極具張力的動(dòng)作演出之中。

此外,本次故事圍繞全新主角八云展開(kāi)。作為鴉族忍者,他在隼族的陰影下成長(zhǎng),此次將直面昔日強(qiáng)敵黑龍,展開(kāi)一場(chǎng)宿命對(duì)決。旅途中,他不僅要對(duì)抗神秘組織與強(qiáng)悍的隼龍,還將遭遇各類(lèi)妖魔與系列經(jīng)典怪物,劇情在延續(xù)世界觀(guān)的基礎(chǔ)上開(kāi)啟全新篇章。

本作由TeamNina與白金工作室聯(lián)手打造,融合雙方在動(dòng)作設(shè)計(jì)與關(guān)卡構(gòu)建上的深厚積累。隨著發(fā)售日的到來(lái),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)誠(chéng)邀廣大玩家踏入這場(chǎng)充滿(mǎn)熱血與挑戰(zhàn)的忍者征程,親身體驗(yàn)傳統(tǒng)與革新交織的動(dòng)作盛宴。