在 2025 科隆游戲展的 Xbox 發(fā)布會上,Team Ninja 與 PlatinumGames 聯(lián)手帶來了《忍者龍劍傳 4》的近 13分鐘實機演示,一時間點燃了現(xiàn)場氣氛。這部動作大作由 Xbox 游戲工作室發(fā)行,確定于 10 月 21 日正式推出,平臺覆蓋 PC、PlayStation 5 與Xbox Series S|X。
從演示中可以看到,利刃揮舞之間的爽快感與高速動作依舊延續(xù)系列傳統(tǒng),同時也加入了更多連段與敵人招式設(shè)計,戰(zhàn)斗節(jié)奏更為緊湊。Team Ninja游戲總監(jiān)平山正和透露,玩家首次通關(guān)大概需要 15 至 20 小時,而通關(guān)之后才是挑戰(zhàn)真正開始。
游戲?qū)⒔怄i“宗師忍者”難度,為追求極限的玩家準備了硬核挑戰(zhàn)。更值得一提的是,全新追加的任務模式和章節(jié)挑戰(zhàn)并非單純重復 BOSS戰(zhàn),還包含對抗成群敵人的考驗,提供更多樣的戰(zhàn)斗場景,增加了耐玩度。
另一大亮點是隱藏玩法“煉獄”。這一機制繼承并進化自系列早期的“英勇試煉”,玩家可自由選擇風險等級,以換取更高回報。這樣的設(shè)計鼓勵嘗試與突破,讓實力與膽識并存的玩家獲得更刺激的體驗。
隨著《忍者龍劍傳 4》正式定檔,今年秋天無疑將迎來動作游戲迷的一次狂歡。Team Ninja 與 PlatinumGames的強強合作,讓這部新作在繼承經(jīng)典的同時,展現(xiàn)出更廣闊的深度與挑戰(zhàn)性。
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