導(dǎo) 在忍者龍劍傳4目前公布的試玩內(nèi)容中,焦點(diǎn)主要集中在新角色八云身上,這也引發(fā)了不少玩家的疑問:系列主角隼龍?jiān)诒咀髦袑缪菰鯓拥慕巧??玩?..
忍者龍劍傳4:八云與隼龍雙主角體驗(yàn)解析

忍者龍劍傳4:八云與隼龍雙主角體驗(yàn)解析

在忍者龍劍傳4目前公布的試玩內(nèi)容中,焦點(diǎn)主要集中在新角色八云身上,這也引發(fā)了不少玩家的疑問:系列主角隼龍?jiān)诒咀髦袑缪菰鯓拥慕巧客婕矣帜懿倏厮M(jìn)行多少內(nèi)容的體驗(yàn)?

對(duì)此,Team Ninja的聯(lián)合總監(jiān)平山正和在接受采訪時(shí)作出了解釋。他表示,八云作為本作的主線主角,將貫穿大部分游戲流程。而隼龍雖然只在特定章節(jié)中登場(chǎng),但這些章節(jié)的分量并不少,內(nèi)容也相當(dāng)豐富。

“整個(gè)劇情流程中,超過一半的內(nèi)容是由八云作為主角推進(jìn)的。隼龍雖然不會(huì)全程出場(chǎng),但屬于他的章節(jié)依然占據(jù)了相當(dāng)可觀的比重,玩家可以充分體驗(yàn)到隼龍獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格與劇情內(nèi)容?!备鶕?jù)介紹,游戲的主線通關(guān)時(shí)間預(yù)計(jì)在15至20小時(shí)之間,其中隼龍的部分大約占7到9小時(shí)。

為了增強(qiáng)游戲的可玩性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還特別設(shè)計(jì)了章節(jié)挑戰(zhàn)模式。該模式允許玩家使用不同角色重復(fù)體驗(yàn)各個(gè)章節(jié)內(nèi)容。這意味著,玩家在通關(guān)后,可以用隼龍重新挑戰(zhàn)所有章節(jié),也可以用八云來嘗試隼龍專屬的關(guān)卡?!斑@極大地提升了游戲的自由度和重玩價(jià)值?!逼缴秸捅硎?。

整體來看,忍者龍劍傳4在保留系列核心動(dòng)作體驗(yàn)的同時(shí),通過角色切換機(jī)制與豐富的內(nèi)容設(shè)計(jì),為玩家提供了更多樣化的游戲方式。