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《忍者龍劍傳4》隼龍章節(jié)內(nèi)容充實(shí) 流程長度7-9小時
《忍者龍劍傳4》將于10月21日登陸Xbox/PS5/PC平臺,首發(fā)加入XGP。游戲總監(jiān)平山正和在科隆展期間透露核心玩法機(jī)制,要點(diǎn)匯總?cè)缦拢?/p>
· 劇情模式以新主角八云為主線(占流程50%以上),隼龍將在專屬章節(jié)中登場,提供7-9小時可操作內(nèi)容,并非簡單客串。
· 通關(guān)后解鎖章節(jié)挑戰(zhàn)模式,支持自由選擇任意章節(jié)與角色重玩,實(shí)現(xiàn)全角色體驗(yàn)。
· 附加內(nèi)容包含"煉獄"高難度戰(zhàn)斗、Boss復(fù)戰(zhàn)挑戰(zhàn)及雙難度系統(tǒng):傳統(tǒng)"超忍"模式回歸,新增"英雄模式"降低新手門檻。
游戲延續(xù)系列高速戰(zhàn)斗風(fēng)格,通過角色切換機(jī)制與多樣化挑戰(zhàn)模式,在保持核心硬核體驗(yàn)的同時拓展了玩法深度。首發(fā)將同步支持次世代平臺性能優(yōu)化,XGP訂閱用戶可第一時間體驗(yàn)。
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忍者龍劍傳4

終極忍者動作冒險游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動作游戲在此拉開帷幕。
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