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《忍者龍劍傳4》總監(jiān) 隼龍可玩章節(jié)內(nèi)容充實
在科隆游戲展上的最新亮相中,《忍者龍劍傳4》的表現(xiàn)愈發(fā)亮眼,距離10月的正式發(fā)售也越來越近。鑒于主角八云在宣傳中占據(jù)主導(dǎo)位置,玩家們也好奇究竟能在多大程度上操控系列標(biāo)志性角色隼龍。
在接受IGN采訪時,《忍者龍劍傳4》游戲總監(jiān)平山正和確認,由于八云是故事主角,因此他占據(jù)了大部分的游戲流程。不過,隼龍同樣可在特定章節(jié)中操控,而且這些章節(jié)將提供“相當(dāng)充實”的內(nèi)容。
“在整個故事中,玩家將有超過一半的時間操控八云。”平山表示,“話雖如此,故事中也有專屬于隼龍的章節(jié)。而且并不是說你只會短暫地操控一下隼龍就結(jié)束了,而是會有非常豐富的內(nèi)容讓你以隼龍身份去體驗?!卑凑展俜筋A(yù)計的15至20小時流程來算,隼龍的游玩時間大約可達到7至9小時。
對于希望以任意角色完整體驗游戲的玩家,章節(jié)挑戰(zhàn)模式也將提供選擇?!斑@允許玩家在游戲中自由游玩不同章節(jié),并能使用任意角色?!逼缴浇忉尩溃八栽谑状瓮P(guān)后,你完全可以用隼龍重玩全部章節(jié)。相反,你也能在隼龍的故事章節(jié)中使用八云。因此,在首次通關(guān)之后還有大量內(nèi)容可供體驗?!?/p>
相關(guān)內(nèi)容還包括“煉獄”——類似“勇氣試煉”的可選戰(zhàn)斗,以及對抗已擊敗過的Boss的挑戰(zhàn)任務(wù)。系列傳統(tǒng)的“超忍”難度也將回歸,同時為新手提供“英雄模式”,幫助他們更順暢地融入戰(zhàn)斗。
《忍者龍劍傳4》將于10月21日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,首發(fā)加入XGP。
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忍者龍劍傳4

終極忍者動作冒險游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動作游戲在此拉開帷幕。
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