導(dǎo) 在近日的索尼State of Play發(fā)布會(huì)上,IO Interactive公布了《007:黎明曙光》的全新實(shí)機(jī)預(yù)告,游戲?qū)⒂?026年3月27日正式發(fā)售。登陸PC、Nintendo Switch 2...

在近日的索尼State of Play發(fā)布會(huì)上,IO Interactive公布了《007:黎明曙光》的全新實(shí)機(jī)預(yù)告,游戲?qū)⒂?026年3月27日正式發(fā)售。登陸PC、Nintendo Switch 2、PS5和Xbox平臺。Steam商店頁面>>>

為打造《007:黎明曙光》 《殺手》開發(fā)商從頭重建了自家引擎!

據(jù)IO Interactive的首席執(zhí)行官Hakan Abrak表示,《007:黎明曙光》借鑒了IO從《殺手》系列汲取的所有經(jīng)驗(yàn),并通過咨詢多位《007》系列的創(chuàng)作者,將詹姆斯·邦德這一IP的核心融入其中?!拔覀冏鹬剡@一精彩IP,深入挖掘它的奧秘,并努力展現(xiàn)它的核心內(nèi)容。”

他還表示,為了打造這款《007》新作,團(tuán)隊(duì)從頭重建了自家引擎,擁有全新的動(dòng)畫、音樂以及戰(zhàn)斗瞄準(zhǔn)系統(tǒng)。此外,團(tuán)隊(duì)還招募了一批“令人驚嘆的新鮮人才”,帶來了新視角、新專長。

為打造《007:黎明曙光》 《殺手》開發(fā)商從頭重建了自家引擎!

對于此前有觀點(diǎn)稱本作感覺看起來很像《殺手》的爭議,IO Interactive的高級授權(quán)制作人Theuns Smit回應(yīng)表示,本作絕對不是“換皮(reskin)”。