IO Interactive全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《007黎明曙光》已確定將于2026年登陸全平臺(tái),據(jù)官方介紹,本作將聚焦于世界最著名特工詹姆斯·邦德的起源故事。與電影系列不同,《007黎明曙光》講述的是邦德如何成為“007”的全過程——從青年時(shí)代、特工培訓(xùn),到最終獲得代號(hào)“007”的經(jīng)歷,甚至還會(huì)涉及他的童年背景。
在接受《The Game Business》采訪時(shí),IO Interactive首席執(zhí)行官Hakan Abrak透露了《殺手》系列多個(gè)作品的實(shí)際投入,并談到了工作室最新作《007黎明曙光》的大致預(yù)算。
他表示:“雖然不能太具體,但《殺手6》……我們可以說是1億美元的游戲?!稓⑹?》大概是6000萬美元?!稓⑹?》可能是2000萬美元。顯然,邦德這個(gè)項(xiàng)目的投資會(huì)比這些更大。它是一個(gè)更昂貴、更具野心的作品。但我們構(gòu)建它的方式……是為了長期發(fā)展?!?/p>
如果Hakan Abrak所言非虛,那么《007黎明曙光》的預(yù)算可能達(dá)到了1.8億美元,細(xì)想之下這個(gè)數(shù)字并不夸張,畢竟IOI在將近10年前就投資1億開發(fā)《殺手6》。那么在游戲開發(fā)預(yù)算水漲船高的今天,開發(fā)一款次世代游戲需要1.8億美元也沒什么稀奇的。
不過需要指出的是,游戲開發(fā)是一個(gè)十分漫長的過程,在開發(fā)過程中對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整也是常有的事。因此這一預(yù)算數(shù)字想必還有較大的浮動(dòng)空間。此外,考慮到業(yè)界有如《星鳴特攻》《碧海黑帆》這樣抱著海量預(yù)算最后商業(yè)成績卻堪稱“暴死”的游戲在,因此游戲的實(shí)際素質(zhì)還要等到IOI放出更多實(shí)機(jī)內(nèi)容才能進(jìn)一步掌握。
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