在本月初舉行的PlayStation State of Play發(fā)布會上,IO Interactive意外公布了《007:曙光》。據(jù)IO Interactive CEO透露,《007:曙光》的開發(fā)預算超過2億美元,并且工作室計劃為其提供長期支持。
在最近接受The Game Business采訪時,IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,這款即將推出的詹姆斯·邦德游戲,是該公司有史以來最燒錢、同時也是規(guī)模最大的一次項目。
他說:“粗略估計,《殺手2016》我們可以說,它的預算是1億美元左右?!稓⑹?》大概是6000萬美元,《殺手3》大約是2000萬美元。很明顯,《007》這款游戲的投資要更大。它是一個更昂貴、更雄心勃勃的產品。但我們構建它的方式,是面向長遠的?!?/p>
從這段話中可以看出,CEO首先列出了每部《殺手》游戲的預算,并分享了《007》項目的投入遠超此前的作品。因此,《殺手》系列三部曲的總成本就已經(jīng)超過了1.8億美元,合理推測《007》的預算確實已超過2億美元。
這個金額其實也不算夸張,畢竟開發(fā)商早在2016年就為一款游戲投入了1億美元,如今面對新世代平臺,投入翻倍也不令人意外,畢竟現(xiàn)在的游戲開發(fā)不僅成本越來越高,周期也越來越長。而且,開發(fā)商的目標是讓這款游戲獲得長期支持。
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