
在今日凌晨的科隆游戲展開幕夜活動(dòng)中,游戲科學(xué)正式公布了其最新作品黑神話:鐘馗,并同步上線了游戲官方網(wǎng)站。
在官網(wǎng)的問答環(huán)節(jié)中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)回應(yīng)了外界關(guān)于為何此次選擇“鐘馗”而非繼續(xù)拓展“悟空”故事的疑問。他們表示,黑神話:悟空所講述的天命人旅程已經(jīng)暫時(shí)落幕,團(tuán)隊(duì)希望嘗試更具差異性的游戲體驗(yàn),挑戰(zhàn)全新的玩法機(jī)制,并在世界觀與敘事層面探索更多可能性。鐘馗成為這個(gè)新項(xiàng)目的主角,是綜合多方因素之后的自然選擇。
團(tuán)隊(duì)表示,在這款新作中,他們期待帶來(lái)令人耳目一新的變化,同時(shí)也會(huì)認(rèn)真反思過往作品中存在的不足與遺憾。
對(duì)于黑神話:悟空的眾多支持者,游戲科學(xué)也承諾:西游的世界與故事,不會(huì)就此終結(jié)。
此外,黑神話:鐘馗將繼續(xù)采用單機(jī)動(dòng)作角色扮演的形式,商業(yè)模式亦與前作保持一致。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還幽默地表示,這次應(yīng)該不會(huì)再出現(xiàn)扮演猴子的情節(jié)了。目前兩款作品之間的具體區(qū)別仍在不斷嘗試與調(diào)整之中。他們強(qiáng)調(diào),現(xiàn)階段最重要的任務(wù)是先把游戲品質(zhì)打磨到足以打動(dòng)自己,再與玩家分享。

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