此次“東京游戲展2025”,時(shí)尚3D動(dòng)作游戲《34EVERLAST》出展其中。提出“最短游戲循環(huán)10分鐘通關(guān)”為目標(biāo),旨在為工作勞累回家的成年人提供一種輕松享受的游戲方式宣傳。
“1局游戲10分鐘”的時(shí)尚動(dòng)作游戲?qū)崿F(xiàn)了“想玩這樣的游戲”的愿望,正式版內(nèi)容量是數(shù)十倍!?即使說(shuō)是游戲,類型和游戲時(shí)間也多種多樣,趣味和魅力的核心也各不相同。有些作品需要花費(fèi)數(shù)百小時(shí)游玩,也有些只需幾分鐘即可通關(guān)。
不過(guò),如果是“10分鐘內(nèi)可通關(guān)的3D動(dòng)作游戲”,情況就有些不同了。比如,即使是關(guān)卡通關(guān)型的街機(jī)風(fēng)3D動(dòng)作游戲,關(guān)卡數(shù)量也不少,即使較短,通關(guān)時(shí)間通常也需要30分鐘到1小時(shí)左右。
令人沉醉的10分鐘疾速體驗(yàn),以及最后畫面帶來(lái)的驚喜!來(lái)自外媒gamespark的試玩報(bào)告:
《34EVERLAST》是一款操控女主角,在3D表現(xiàn)的關(guān)卡中奔跑,目標(biāo)是最深處的動(dòng)作游戲。這個(gè)世界本身非常神秘,導(dǎo)航者“露娜”引導(dǎo)玩家前進(jìn)。
試玩開始時(shí)有與露娜對(duì)話的冒險(xiǎn)游戲(ADV)部分,但大部分時(shí)間是動(dòng)作部分。玩家被投放到高空,展開如翅膀般的飛行器飛行,朝最深處不斷飛行。
本作的一大特色是包括飛行在內(nèi)的疾速感。在浮現(xiàn)許多奇異建筑的空域中,以驚人速度飛行的感覺極為震撼,雖然不是體感游戲,僅觀看也令人屏息。
當(dāng)然,這種疾速感直接帶來(lái)舒適感,讓人不由自主地沉浸于這個(gè)世界。此外,高速移動(dòng)的爽快感不僅限于空中。在空中移動(dòng)間隙降落的場(chǎng)地上,還能體驗(yàn)雙腳疾跑的高速?zèng)_刺。
通過(guò)反復(fù)這樣的移動(dòng)不斷深入,場(chǎng)地中也會(huì)發(fā)生與敵人的戰(zhàn)斗。此次試玩中,首先遇到兩只巨型敵人互相戰(zhàn)斗,露娜引導(dǎo)我擊敗其中一方。
戰(zhàn)斗同樣充滿速度感,感覺更重視速度與爽快感勝過(guò)重量感。攻擊特效令人愉快,敵人攻擊視覺效果突出,無(wú)論是攻擊還是回避都清晰明了,熟悉動(dòng)作游戲的玩家不會(huì)感到困惑。
反復(fù)高速移動(dòng)和戰(zhàn)斗推進(jìn)后,抵達(dá)疑似終點(diǎn)的位置。攻略機(jī)關(guān)后切換到冒險(xiǎn)部分,與露娜對(duì)話并回顧所走過(guò)的路線。
游戲雖然朝最深處推進(jìn),但路線絕非單一,依據(jù)情況會(huì)產(chǎn)生分支,反復(fù)游玩也不會(huì)單調(diào)。路線分支會(huì)以視覺方式呈現(xiàn),便于下一次游玩參考。
當(dāng)條件滿足時(shí),接下來(lái)將發(fā)生與被稱為“巨獸戰(zhàn)車”的敵人的戰(zhàn)斗。相比途中遇到的敵人更為強(qiáng)勁,但遺憾的是我敗北了。
從疾馳感到戰(zhàn)斗,體驗(yàn)非常濃厚,但所花時(shí)間大約為10分鐘左右。正如宣傳語(yǔ)所說(shuō),能夠在短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到濃縮的游戲玩法。
另一方面,完整版的內(nèi)容量也相當(dāng)可觀。游戲結(jié)束后,屏幕上顯示了完整版預(yù)期的內(nèi)容量,如果試玩版算作一個(gè)關(guān)卡,那么完整版中關(guān)卡數(shù)量超過(guò)了30倍。
確實(shí),一個(gè)路線的游戲時(shí)間約為10分鐘。然而,在《34EVERLAST》中等待玩家的體驗(yàn)遠(yuǎn)不止10分鐘。試圖兼顧短暫與豐富的《34EVERLAST》究竟是一款怎樣的游戲呢?
全部評(píng)論