在2025年科隆游戲展的開(kāi)幕夜上,游戲科學(xué)給全球玩家?guī)?lái)了一個(gè)重磅驚喜——正式公布了《黑神話(huà)》IP 的全新作品《黑神話(huà):鐘馗》。
消息一經(jīng)放出,瞬間點(diǎn)燃了全球游戲圈的熱情。
這款新作的亮相,在玩家群體中引發(fā)了截然不同的反應(yīng)。一部分玩家此前滿(mǎn)心期待《黑神話(huà):悟空》能推出DLC,繼續(xù)深入體驗(yàn)西游的世界,所以對(duì)《黑神話(huà):鐘馗》的出現(xiàn)感到些許失望。
但也有許多玩家對(duì)《黑神話(huà):鐘馗》表示大力支持。他們認(rèn)為,游戲科學(xué)勇于開(kāi)拓新的領(lǐng)域,以中國(guó)民間傳說(shuō)中大名鼎鼎的 “鐘馗” 為主角打造新作,是一次極具勇氣與創(chuàng)意的嘗試,將為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
值得玩味的是,回顧去年的TGA典禮,《黑神話(huà):悟空》雖然成功斬獲了 “最佳動(dòng)作游戲” 和 “玩家之聲” 兩項(xiàng)大獎(jiǎng),卻遺憾地與最重要的 “年度最佳游戲” 獎(jiǎng)項(xiàng)失之交臂。
這一結(jié)果讓不少滿(mǎn)懷期待的中國(guó)玩家深感惋惜,大家紛紛以一種詼諧的方式表達(dá)遺憾,將此戲稱(chēng) “未取得袈裟” 。
如今《黑神話(huà):鐘馗》已揭開(kāi)神秘面紗,那么,假以時(shí)日《黑神話(huà):鐘馗》最終問(wèn)世,它能否突破重重關(guān)卡,一舉斬獲那件象征著TGA年度最佳游戲的 “袈裟” 呢?一起來(lái)評(píng)論區(qū)聊聊吧。
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