《寶可夢傳說 Z-A》將于10月16日發(fā)售,游戲?qū)⒅匦乱霊?zhàn)斗外的中毒傷害機(jī)制。雖然中毒狀態(tài)仍可通過道具或?qū)毧蓧糁行闹斡?,但?zhàn)斗外持續(xù)扣血的設(shè)定已缺席多個(gè)世代。
在寶可夢系列中,部分招式或特性會(huì)引發(fā)異常狀態(tài),對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生不同削弱效果。中毒與灼傷會(huì)持續(xù)造成傷害,而灼傷還會(huì)額外降低寶可夢的物理攻擊力。睡眠、麻痹與冰凍雖不造成持續(xù)傷害,但會(huì)令寶可夢無法行動(dòng)。系列傳統(tǒng)中,解毒藥或萬能藥等道具,以及寶可夢中心均可解除異常狀態(tài)。
隨著《寶可夢傳說 Z-A》詳情在社交媒體傳播,2025年寶可夢世錦賽現(xiàn)場試玩的訓(xùn)練家@MunchingOrange發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵細(xì)節(jié)。他在社交平臺(tái)發(fā)布的試玩視頻顯示,中毒狀態(tài)將在戰(zhàn)斗結(jié)束后持續(xù)生效——電龍與小箭雀每3秒損失1點(diǎn)HP,但扣血不會(huì)導(dǎo)致寶可夢瀕死。
視頻還證實(shí),精靈球中的寶可夢不會(huì)承受戰(zhàn)斗外中毒傷害,僅場上活躍單位受影響。該機(jī)制自《寶可夢黑/白》后首度回歸,而早期作品如《紅/綠》中,中毒甚至可能導(dǎo)致寶可夢瀕死,并伴隨屏幕特效提示。
目前尚不確定灼傷狀態(tài)是否同樣適用戰(zhàn)斗外扣血機(jī)制。鑒于本作以重構(gòu)的密阿雷市為舞臺(tái),游戲還將對(duì)哪些機(jī)制進(jìn)行調(diào)整仍待觀察。
全部評(píng)論