導(dǎo) 《寶可夢(mèng)傳說:Z-A》確定于10月16日與玩家見面,該作將重新引入戰(zhàn)斗外中毒傷害機(jī)制,這一設(shè)定在寶可夢(mèng)系列多個(gè)世代中缺席后終于回歸。 在寶可夢(mèng)系列里,招式或特性會(huì)引發(fā)異常狀態(tài),產(chǎn)生不同削弱效果。...

寶可夢(mèng)傳說:Z-A》確定于10月16日與玩家見面,該作將重新引入戰(zhàn)斗外中毒傷害機(jī)制,這一設(shè)定在寶可夢(mèng)系列多個(gè)世代中缺席后終于回歸。

《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》重搬祖宗之法 中毒場(chǎng)外扣血再現(xiàn)

在寶可夢(mèng)系列里,招式或特性會(huì)引發(fā)異常狀態(tài),產(chǎn)生不同削弱效果。中毒和灼傷會(huì)持續(xù)造成傷害,灼傷還會(huì)降低寶可夢(mèng)物理攻擊力;睡眠、麻痹與冰凍雖不持續(xù)掉血,但會(huì)讓寶可夢(mèng)無法行動(dòng)。

《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》重搬祖宗之法 中毒場(chǎng)外扣血再現(xiàn)

傳統(tǒng)上,解毒藥、萬能藥等道具及寶可夢(mèng)中心可解除異常狀態(tài)。

2025年寶可夢(mèng)世錦賽現(xiàn)場(chǎng),訓(xùn)練家@MunchingOrange在試玩后于社交平臺(tái)發(fā)布視頻,揭示關(guān)鍵細(xì)節(jié):中毒狀態(tài)在戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)持續(xù)生效,電龍與小箭雀每3秒損失1點(diǎn)HP,不過不會(huì)導(dǎo)致寶可夢(mèng)瀕死,且精靈球中的寶可夢(mèng)不受影響。

《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》重搬祖宗之法 中毒場(chǎng)外扣血再現(xiàn)

該機(jī)制自《寶可夢(mèng)黑/白》后首次回歸,早期《紅/綠》中中毒甚至可能讓寶可夢(mèng)瀕死并伴有特效。目前,灼傷狀態(tài)是否適用戰(zhàn)斗外扣血機(jī)制尚不明確。本作以重構(gòu)的密阿雷市為舞臺(tái),后續(xù)還有哪些機(jī)制調(diào)整,值得期待。