手機游戲> 羊蹄山之魂> 游戲攻略> 綜合篇> 《羊蹄山之魂》“渡邊模式”獲玩家好評 可惜曲目太少了 根本不夠聽
《羊蹄山之魂》“渡邊模式”獲玩家好評 可惜曲目太少了 根本不夠聽
除了《對馬島之魂》中存在的經典“黑澤模式”(黑白電影濾鏡)以外,Sucker Punch Productions在《羊蹄山之魂》中加入了“三池模式”和“渡邊模式”兩種獨特的表現形式。其中,“三池模式”致敬導演三池崇史,戰(zhàn)斗鏡頭更貼近角色,強化了冷峻的時代感;而“渡邊模式”則由著名導演渡邊信一郎監(jiān)修,通過模擬噪音與Lo-Fi音樂風格,營造出復古而沉靜的冒險氛圍。
這一模式得到了大量玩家的好評。在Reddit論壇上有玩家稱贊道:“17世紀日本游戲背景與現代低保真音樂結合在一起,乍一聽還挺奇怪的,但聽久了以后就能感覺它們像花生醬和果凍一樣完美地融合在一起。在舒緩的背景音樂中,騎著馬欣賞著美麗的風景,真是一次無比放松的體驗!”
評論區(qū)的玩家們也紛紛認可他的看法。有玩家表示,“渡邊模式”確實很棒,但是曲目實在太少了,真的希望以后能加入更多曲子?!八惹行枰嗲俊N以疽詾槊總€地區(qū)都有一支曲子,并且有晝夜變化。”
不過這位玩家還吐槽,作為影響游戲音頻風格的模式,“渡邊模式”并沒有放在“音頻”設置里,而是包含在“顯示”設置中?!翱赡苤谱鹘M單純想把它與黑澤模式和三池模式放在一起?!?/p>
您有沒有體驗《羊蹄山之魂》中的“渡邊模式”?對其評價如何?不妨在評論區(qū)跟大家聊聊吧!
相關閱讀
最新文章
- 《羊蹄山之魂》編劇 曾考慮為女主設計愛情線
- 能不能別這么惡心 《羊蹄山之魂》引導標記竟是鳥糞
- 《羊蹄山之魂》編劇 曾考慮為女主設計愛情線
- 玩家發(fā)現《羊蹄山之魂》白色攀爬引導竟是鳥屎
- 小巧思 玩家發(fā)現《羊蹄山之魂》白色攀爬引導竟是鳥屎
- 《羊蹄山之魂》“渡邊模式”獲玩家好評 可惜曲目太少了 根本不夠聽
- 《羊蹄山之魂》開發(fā)者暗示將有DLC內容
- 《羊蹄山之魂》新補丁上線 進一步提升游戲體驗
- 《羊蹄山之魂》未來或推出DLC 目前在觀察玩家喜歡什么
- 《羊蹄山之魂》采用新主角 前作演員 正確決定
- 《羊蹄山之魂》演員 時間線的跳躍避免了境井仁形象受損
- 超越蜘蛛俠 《羊蹄山之魂》成歐洲索尼最大首發(fā)作品
- 《羊蹄山之魂》演員 時間線的跳躍避免了境井仁形象受損
- 《羊蹄山之魂》創(chuàng)意總監(jiān)談戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度與負擔平衡
- 《羊蹄山之魂》編劇 曾考慮為女主設計愛情線
- 能不能別這么惡心 《羊蹄山之魂》引導標記竟是鳥糞
- 《羊蹄山之魂》編劇 曾考慮為女主設計愛情線
- 玩家發(fā)現《羊蹄山之魂》白色攀爬引導竟是鳥屎
- 小巧思 玩家發(fā)現《羊蹄山之魂》白色攀爬引導竟是鳥屎
- 《羊蹄山之魂》“渡邊模式”獲玩家好評 可惜曲目太少了 根本不夠聽
- 《羊蹄山之魂》開發(fā)者暗示將有DLC內容
- 《羊蹄山之魂》新補丁上線 進一步提升游戲體驗
- 《羊蹄山之魂》未來或推出DLC 目前在觀察玩家喜歡什么
- 《羊蹄山之魂》采用新主角 前作演員 正確決定
- 《羊蹄山之魂》演員 時間線的跳躍避免了境井仁形象受損
- 超越蜘蛛俠 《羊蹄山之魂》成歐洲索尼最大首發(fā)作品
- 《羊蹄山之魂》演員 時間線的跳躍避免了境井仁形象受損
- 《羊蹄山之魂》創(chuàng)意總監(jiān)談戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度與負擔平衡
羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危險。篤的旅程由此展開。
玩家評論
(0條)全部評論