九游小編為大家?guī)怼缎请H爭霸2》5.0.15版本的詳細更新說明。本次更新不僅伴隨著國服即將回歸及技術(shù)測試開啟,還對諸多單位、技能進行了平衡性調(diào)整和錯誤修復。內(nèi)容涵蓋蟲族、星靈、人類等多項改動,力求提升游戲體驗與競技公平性。圖片與條目順序均完全保留原文,便于玩家快速掌握重點變動。
我們很高興能正式推出5.0.15版本,本次更新包含各種平衡性改動、錯誤修復以及游戲體驗改動。
平衡性調(diào)整
1. 異蟲孵化建造花費從200/200降低至150/150。
2. 孵化建造時間從71秒降低至66秒。
3. 環(huán)心鏈錘現(xiàn)在再次為爆蟲提供+5額外生命值。
4. 微生物環(huán)境云現(xiàn)在將會讓遠程攻擊傷害降低50%。
5. 微生物環(huán)境云的效果現(xiàn)在將不會在單位從環(huán)境云范圍中離開后繼續(xù)持續(xù)數(shù)秒。
6. 微生物環(huán)境云的消耗從75上調(diào)至100。
7. 微生物環(huán)境云現(xiàn)在再次需要升級解鎖(150/150)。
8. 蟑螂領(lǐng)主速度從2.62降低至2.24。
9. 星靈充能賦予能量現(xiàn)已從100降低至50。
10. 充能冷卻時間從60秒降低至45秒。
11. 母艦移動速度從2.83降低至2.25。
12. 靈能風暴半徑從1.5提升至2。
13. 靈能風暴范圍從9降低至8。
14. 黑暗圣堂武士的閃現(xiàn)后攻擊延遲從0.75降低至0.25。
15. 監(jiān)視模式現(xiàn)在將會顯示偵測器。
16. 監(jiān)視模式的視野從13.75提升至15。
17. 凈化冷卻時間從21.4秒降低至17秒。
18. 靜謐結(jié)界持續(xù)時間從170秒降低至90秒。
19. 靈能風暴傷害從6秒鐘內(nèi)造成140點傷害下降至110點傷害(23.3 DPS > 18.3 DPS)。
20. 人類處于攻城模式的攻城坦克現(xiàn)在不再能被綁架。
21. 維京戰(zhàn)機花費從150/75降低至125/75。
22. 鉆地之蟲效果從1.07秒上調(diào)至0.71秒。
23. 高速旋螺研究時間從100秒下調(diào)至79秒。
24. 解放者視野從10降低至9。
25. 幽靈占用補給從3減少至2。
26. 幽靈現(xiàn)在擁有輕甲屬性。
27. 幽靈生命值從100提高至125。
錯誤修復
1. 修復了星靈范圍性技能的UI指示器。
2. 修復了帶有光暈攻擊的單位會互相影響冷卻時間的問題。
3. 修復了探機在接近吸納艦時失去響應(yīng)的問題。
4. 修復了颶風攻擊升級只增加+1而不是+2的問題。
5. 修復了母艦在最大射程下攻擊時的問題。
6. 修復了一個與颶風鎖定冷卻相關(guān)的問題。
7. 修復了軌道控制基地不會自動集結(jié)的問題。
8. 修復了母艦擁有重復的靈能單位標簽問題。
9. 修復了母艦的武器在瞄準擬態(tài)蟑螂時表現(xiàn)異常的問題。
10. 修復了母艦在(包括移動時)進行目標鎖定攻擊時,無法正確指定并維持正確數(shù)量的目標(4個)的問題。
11. 修復了母艦在選擇目標時會過于優(yōu)先攻擊低優(yōu)先度目標(如幼蟲)的問題。
12. 修復了母艦射程低于預(yù)期的問題。
13. 修復了從運輸工具中卸載的單位不會重新設(shè)定最近攻擊單位的問題。
14. 修復了附加建筑的建造命令會重復下達到同一個兵營,而不是分開執(zhí)行的問題。
15. 修復了在某些設(shè)置下,重復按下兩次建造附加建筑命令的按鍵時,可能會導致生產(chǎn)建筑起飛的問題。
16. 修復了在同時選擇飛行與地面建筑時,無法下達“設(shè)定集結(jié)點”命令的問題。
17. 修復了某些技能的特效(如孵生彈、強化劑)能夠穿透戰(zhàn)爭迷霧的問題。
18. 修復了某些技能(如守護者之盾、微生物環(huán)境云)的特效即使模型的大部分均在可見范圍之內(nèi)也無法顯示的問題。
19. 修復了干擾者缺少范圍指示的問題。
20. 修復了靜謐結(jié)界在放置前缺少視覺指示器或聲音的問題。
21. 修復了解放者在從對地模式變形為對空模式時可以確定攻擊目標,但從對空模式變形為對地模式時卻不能確定攻擊目標的問題。
22. 修復了被命令在其射程內(nèi)進行圍攻的解放者比在射程外命令進行同樣操作執(zhí)行更慢的問題。
23. 修復了異蟲6x6石頭模型過大,與其占地不匹配,且飛射物不會對其造成血肉爆炸效果的問題。
24. 修復了破壞者在釋放粘蟲黏液技能后,被下達移動命令時會在地上滑行的問題。
25. 修復了粘蟲黏液技能技能沒有命中動畫效果的問題。
26. 修復了蟑螂根據(jù)其蟑螂領(lǐng)主位置不同,有可能會出現(xiàn)的大幅度向目標發(fā)射延緩或發(fā)射失敗問題。
27. 鑒于某些地圖的光照可能會導致頻繁閃爍,我們優(yōu)化了位于微生物環(huán)境云之環(huán)境云范圍內(nèi)單位的粒子效果。
28. 修復了玩家可能會在嘗試施放強化劑時過度消耗生命值的問題(現(xiàn)在該技能有著極短的冷卻時間以防止頻繁重新施放)。
29. 修復了被潛藏者針刺擊中的颶風會立刻進入鎖定冷卻的問題。
30. 修復了颶風鎖定的飛射物會在目標于著彈前逃離探測范圍后,仍然會造成傷害的問題。
31. 修復了污染可以施放在無法研究或訓練單位的目標(例如腐蝕腺體)上的問題。
32. 修復了“損傷”視覺效果不會在高能精煉廠/苯取房上觸發(fā)的問題。
33. 修復了一個母艦在建造時,沒有播放其極其炫酷的動畫的嚴重平衡問題。這樣做是為了提升星靈的視覺沖擊。
34. 更新了收割者、惡火以及颶風的轉(zhuǎn)向/走位視覺效果。
35. 修復了有時無論一個單位有沒有因此受到傷害,都會導致黑暗圣堂武士的攻擊音效完整播放的問題。
36. 調(diào)整了粘蟲噴液與吞噬能力的智能施法行為。這樣做是為了降低對“高速發(fā)射”設(shè)置的依賴,以優(yōu)化使用邏輯。
37. 修復了同時生成的蟑螂有著完美同步的動畫,而不是像蟲群一樣表現(xiàn)的問題。
38. 修復了研究瞬時自動追蹤時不會在其影響單位之圖標上更新其等級的問題。
39. 提升了雷神與攻城坦克的友方推動優(yōu)先級。這樣是為了幫助被大量小型友軍單位圍繞的大型單位尋路。
40. 修復了收割者的極速再生模型會在其運輸工具上方持續(xù)顯示的問題。
41. 修復了攻城坦克的沖擊開火模型會在其目標之運輸工具上方持續(xù)顯示的問題。
42. 修復了攻城坦克的沖擊彈殼會在其目標被裝載至運輸工具/從運輸工具上卸載時消失又出現(xiàn)的問題。
43. 修復了一個雷神的強沖擊武器沒有發(fā)射聲音的問題。
44. 修復了KD-8沖錘可能會將地面單位移動至一個不同的高處平面,讓其看起來像是空中單位的問題。
45. 修復了KD-8沖錘的擊退動畫會在不再被擊退的單位上持續(xù)的問題。
46. 通過加入短暫的施放結(jié)束時間,提升了微生物環(huán)境云的施放體驗。
47. 修復了高能吸納艦的護盾護甲圖標不會根據(jù)其護盾升級而更新的問題。
48. 修復了難以在大量單位之下追蹤潛藏者針刺進度的問題。
49. 修復了因為其孵刺動畫顯示時間過長,導致潛藏者針刺的傷害與其視覺效果產(chǎn)生了顯著不同步的問題。
50. 修復了幽靈皮膚變體未獲得輕甲標簽或降低后的占用補給的問題。
51. 修復了高能吸納艦的護盾升級不顯示的問題。
52. 修復了守護者之盾的視覺效果在裝載至運輸工具后持續(xù)顯示的問題。
53. 修復了黃金時代以及伊匹利母艦皮膚的視覺不一致問題。
54. 修復了一個與微生物環(huán)境云工具提示相關(guān)的問題。
55. 修復了一個與偵測器工具提示相關(guān)的問題。
56. 修復了風暴的音效會在技能結(jié)束前停止的問題。
57. 回滾了粘蟲噴液的群組施放。
58. 修復了時間彎曲的速度降低效果未正確適用的問題。
59. 修復了環(huán)心鏈錘不正確的工具提示。
60. 修復了適應(yīng)之蟲不正確的工具提示。
61. 修復了在飛蟑的能量已滿時,仍舊不會停止吞噬的問題?,F(xiàn)在,吞噬技能會在建筑物低于7.5生命值之前停止。
62. 調(diào)整了電磁脈沖的視覺效果,讓其可視性更強。
63. 修復了一個與解放者工具提示相關(guān)的問題。
64. 修復了一個與蟑螂攻擊速度相關(guān)的問題。
65. 修復了一個與裝載至運輸工具/從運輸工具上卸載功能相關(guān)的問題。
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