導(dǎo) 我們很高興能正式推出5.0.15版本,本次更新包含各種平衡性改動(dòng),錯(cuò)誤修復(fù)以及游戲體驗(yàn)改動(dòng)。 異蟲 尖塔建造花費(fèi)從200/200降低至150/150。 尖塔建造時(shí)間從71秒降低至66秒。 ...

我們很高興能正式推出5.0.15版本,本次更新包含各種平衡性改動(dòng),錯(cuò)誤修復(fù)以及游戲體驗(yàn)改動(dòng)。

異蟲

尖塔建造花費(fèi)從200/200降低至150/150。

尖塔建造時(shí)間從71秒降低至66秒。

環(huán)心鐮鉤現(xiàn)在再次為爆蟲提供+5額外生命值。

微生物環(huán)繞云現(xiàn)在將會(huì)讓遠(yuǎn)程攻擊傷害降低50%。

微生物環(huán)繞云的效果現(xiàn)在將不會(huì)在單位從環(huán)繞云范圍中離開后繼續(xù)持續(xù)數(shù)秒。

微生物環(huán)繞云的消耗從75上調(diào)至100。

微生物環(huán)繞云現(xiàn)在再次需要升級(jí)解鎖(150/150)。

巢蟲領(lǐng)主速度從2.62降低至2.24。

星靈

充能賦予能量現(xiàn)已從100降低至50。

充能冷卻時(shí)間從60秒降低至45秒。

母艦移動(dòng)速度從2.83降低至2.25。

靈能風(fēng)暴半徑從1.5提升至2。

靈能風(fēng)暴范圍從9降低至8。

黑暗圣堂武士的閃現(xiàn)后攻擊延遲從0.75降低至0.25。

監(jiān)察模式現(xiàn)在將會(huì)顯示偵測器。

監(jiān)察模式的視野從13.75提升至15。

凈化冷卻時(shí)間從21.4秒降低至17秒。

靜滯結(jié)界持續(xù)時(shí)間從170秒降低至90秒。

靈能風(fēng)暴傷害從6秒鐘內(nèi)造成140點(diǎn)傷害下降至110點(diǎn)傷害(23.3 DPS > 18.3 DPS)。

人類

處于攻城模式的攻城坦克現(xiàn)在不再能被綁架。

維京戰(zhàn)機(jī)花費(fèi)從150/75降低至125/75。

鉆地之爪效果從1.07秒上調(diào)至0.71秒。

高速旋翼研究時(shí)間從100秒下調(diào)至79秒。

解放者視野從10降低至9。

幽靈占用補(bǔ)給從3減少至2。

幽靈現(xiàn)在擁有輕甲屬性。

幽靈生命值從100提高至125。

錯(cuò)誤修復(fù)

更新了星靈范圍性技能的UI指示器。

修復(fù)了帶有光束攻擊的單位會(huì)互相影響冷卻時(shí)間的問題。

修復(fù)了探機(jī)在接近吸納艙時(shí)失去響應(yīng)的問題。

修復(fù)了颶風(fēng)攻擊升級(jí)只增加+1而不是+2的問題。

修復(fù)了母艦在最大射程下攻擊時(shí)的問題。

修復(fù)了一個(gè)與颶風(fēng)鎖定冷卻相關(guān)的問題。

修復(fù)了軌道控制基地不會(huì)自動(dòng)集結(jié)的問題。

修復(fù)了母艦擁有重復(fù)的靈能單位標(biāo)簽問題。

修復(fù)了母艦的武器在瞄準(zhǔn)擬態(tài)雛蟲時(shí)表現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了母艦在(包括移動(dòng)時(shí))進(jìn)行目標(biāo)鎖定攻擊時(shí),無法正確指定并維持正確數(shù)量的目標(biāo)(4個(gè))的問題。

修復(fù)了母艦在選擇目標(biāo)時(shí)會(huì)過于優(yōu)先攻擊低優(yōu)先度目標(biāo)(如幼蟲)的問題。

修復(fù)了母艦射程低于預(yù)期的問題。

修復(fù)了從運(yùn)輸工具中卸載的單位不會(huì)重新設(shè)定最近攻擊單位的問題。

修復(fù)了附加建筑的建造命令會(huì)重復(fù)下達(dá)到同一個(gè)兵營,而不是分開執(zhí)行的問題。

修復(fù)了在某些設(shè)置下,重復(fù)按下兩次建造附加建筑命令的按鍵時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致生產(chǎn)建筑起飛的問題。

修復(fù)了在同時(shí)選擇飛行與地面建筑時(shí),無法下達(dá)“設(shè)定集結(jié)點(diǎn)”命令的問題。

修復(fù)了某些技能的特效(如寄生彈,強(qiáng)化劑)能夠穿透戰(zhàn)爭迷霧的問題。

修復(fù)了某些技能(如守護(hù)者之盾,微生物環(huán)繞云)的特效即使模型的大部分均在可見范圍之內(nèi)也無法顯示的問題。

修復(fù)了干擾者缺少范圍提示的問題。

修復(fù)了靜滯結(jié)界在放置前缺少視覺指示器或聲音的問題。

修復(fù)了解放者在從對(duì)地模式變形為對(duì)空模式時(shí)可以確定攻擊目標(biāo),但從對(duì)空模式變形為對(duì)地模式時(shí)卻不能確定攻擊目標(biāo)的問題。

修復(fù)了被命令在其射程內(nèi)進(jìn)行圍攻的解放者比在射程外命令進(jìn)行同樣操作執(zhí)行更慢的問題。

修復(fù)了異蟲6x6石頭模型過大,與其占地不匹配,且飛射物不會(huì)對(duì)其造成血肉濺射效果的問題。

修復(fù)了破壞者在釋放腐蝕膽汁技能后,被下達(dá)移動(dòng)命令時(shí)會(huì)在地上滑行的問題。

修復(fù)了腐蝕膽汁技能技能沒有命中動(dòng)畫效果的問題。

修復(fù)了巢蟲根據(jù)其巢蟲領(lǐng)主位置不同,有可能會(huì)出現(xiàn)的大幅度向目標(biāo)發(fā)射延緩或發(fā)射失敗問題。

鑒于某些地圖的光照可能會(huì)導(dǎo)致頻繁閃爍,我們優(yōu)化了了位于微生物環(huán)繞云之環(huán)繞云范圍內(nèi)單位的粒子效果。

修復(fù)了玩家可能會(huì)在嘗試施放強(qiáng)化劑時(shí)過度消耗生命值的問題(現(xiàn)在該技能有著極短的冷卻時(shí)間以防止頻繁重新施放)。

修復(fù)了被潛伏者脊刺擊中的颶風(fēng)會(huì)立刻進(jìn)入鎖定冷卻的問題。

修復(fù)了颶風(fēng)鎖定的飛射物會(huì)在目標(biāo)于著彈前逃離探測范圍后,仍然會(huì)造成傷害的問題。

修復(fù)了污染可以施放在無法研究或訓(xùn)練單位的目標(biāo)(例如菌毯腫瘤)上的問題。

修復(fù)了“損傷”視覺效果不會(huì)在高能精煉廠/萃取房上觸發(fā)的問題。

修復(fù)了一個(gè)母艦在建造時(shí),沒有播放其極其酷炫的動(dòng)畫的嚴(yán)重平衡問題。這樣做是為了提升星靈的視覺沖擊。

更新了收割者,惡火以及颶風(fēng)的轉(zhuǎn)向/走位視覺效果。

修復(fù)了有時(shí)無論一個(gè)單位有沒有因此受到傷害,都會(huì)導(dǎo)致黑暗圣堂武士的攻擊音效完整播放的問題。

調(diào)整了腐蝕噴液與吞噬能力的智能施法行為。這是為了降低對(duì)“高速發(fā)射”設(shè)置的依賴,以優(yōu)化使用邏輯。

修復(fù)了同時(shí)生成的蝗蟲有著完美同步的動(dòng)畫,而不是像蟲群一樣表現(xiàn)的問題。

修復(fù)了研究瞬時(shí)自動(dòng)追蹤時(shí)不會(huì)在其影響單位之圖標(biāo)上更新其等級(jí)的問題。

提升了雷神與攻城坦克的友方推動(dòng)優(yōu)先級(jí)。這是為了幫助被大量小型友軍單位圍繞的大型單位尋路。

修復(fù)了收割者的極速再生模型會(huì)在其運(yùn)輸工具上方持續(xù)顯示的問題。

修復(fù)了攻城坦克的沖擊開火模型會(huì)在其目標(biāo)之運(yùn)輸工具上方持續(xù)顯示的問題。

修復(fù)了攻城坦克的沖擊彈坑會(huì)在其目標(biāo)被裝載至運(yùn)送工具/從運(yùn)輸工具上卸載時(shí)消失又出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了一個(gè)雷神的強(qiáng)沖擊武器沒有發(fā)射聲音的問題。

修復(fù)了KD-8沖鋒可能會(huì)將地面單位移動(dòng)至一個(gè)不同的高度平面,讓其看起來像是空中單位的問題。

修復(fù)了KD-8沖鋒的擊退動(dòng)畫會(huì)在不再被擊退的單位上持續(xù)的問題。

通過加入短暫的施放結(jié)束時(shí)間,提升了微生物環(huán)繞云的施放體驗(yàn)。

修復(fù)了高能吸納艙的護(hù)盾護(hù)甲圖標(biāo)不會(huì)根據(jù)其護(hù)盾升級(jí)而更新的問題。

修復(fù)了難以在大量單位之下追蹤潛伏者脊刺進(jìn)度的問題。

修復(fù)了因?yàn)槠浼獯虅?dòng)畫顯示時(shí)間過長,導(dǎo)致潛伏者脊刺的傷害與其視覺效果產(chǎn)生了顯著不同步的問題。

修復(fù)了幽靈皮膚變體未獲得輕甲標(biāo)簽或降低后的占用補(bǔ)給的問題。

修復(fù)了高能吸納艙的護(hù)盾升級(jí)不顯示的問題。

修復(fù)了守護(hù)者之盾的視覺效果在裝載至運(yùn)輸工具后持續(xù)顯示的問題。

修復(fù)了黃金時(shí)代以及伊罕利母艦皮膚的視覺不一致問題。

修復(fù)了一個(gè)與微生物環(huán)繞云工具提示相關(guān)的問題。

修復(fù)了一個(gè)與偵測器工具提示相關(guān)的問題。

修復(fù)了風(fēng)暴的音效會(huì)在技能結(jié)束前停止的問題。

回滾了腐蝕噴液的群組施放。

修復(fù)了時(shí)間扭曲的速度降低效果未正確適用的問題。

修復(fù)了環(huán)心鐮鉤不正確的工具提示。

修復(fù)了適應(yīng)之爪不正確的工具提示。

修復(fù)了在飛蛇的能量已滿時(shí),仍舊不會(huì)停止吞噬的問題。

現(xiàn)在,吞噬技能會(huì)在建筑物低于7.5生命值之前停止。

調(diào)整了電磁脈沖的視覺效果,讓其可視性更強(qiáng)。

修復(fù)了一個(gè)與解放者工具提示相關(guān)的問題。

修復(fù)了一個(gè)與巢蟲攻擊速度相關(guān)的問題。

修復(fù)了一個(gè)與裝載至運(yùn)送工具/從運(yùn)輸工具上卸載功能相關(guān)的問題。