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異人之下手游角色一覽表 異人之下手游角色推薦
格斗動(dòng)作類(lèi)的作品是屬于游玩人數(shù)并非很多,但是十分熱門(mén)的一個(gè)類(lèi)型。在當(dāng)下的作品之中,異人之下是人氣最高的一款。該作之前有過(guò)測(cè)試,不管是畫(huà)面和平衡都做的很棒。下面將帶來(lái)異人之下手游角色一覽表。對(duì)于格斗游戲來(lái)說(shuō),有兩個(gè)部分是左右勝負(fù)的關(guān)鍵,其中第一個(gè)便是個(gè)人的技術(shù),第二個(gè)則是使用的角色。如果大家對(duì)于使用角色并不夠了解的話,那么即使有著很強(qiáng)的技術(shù),也未必能夠發(fā)揮出該角色的全部實(shí)力。熟悉角色對(duì)于大家來(lái)說(shuō)是十分重要的。
下面介紹的第一個(gè)角色是王也,這也是咱們初期便可以獲取到的一個(gè)角色,此角色本身的成長(zhǎng)難度在當(dāng)下是比較容易的,他的強(qiáng)度在現(xiàn)階段打底是T1的水準(zhǔn),很多玩家對(duì)于其的定性是攻防兼?zhèn)涞囊粋€(gè)角色,同時(shí)因?yàn)槠浔旧頇C(jī)制是非常優(yōu)秀的,讓其上手的難度也有所降低。他擁有位移和保命的能力,同時(shí)也是當(dāng)下?lián)碛须U(xiǎn)招最多的一名角色。接下來(lái)便來(lái)具體談?wù)勥@個(gè)角色。王也本身的普攻一共有4下,前三下都是平推,最后一下則是擊飛。
這個(gè)擊飛倒地的話是很難接技能的。目前新人使用比較多的打法是3下平A后直接中斷連招然后平A。如果是操作比較熟悉的玩家是可以利用防御能力來(lái)取消平A后搖的機(jī)制。接下來(lái)的1技能是一個(gè)連接技,這個(gè)技能簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)是可以在王也將敵人4下平A擊飛敵人之后然后使用技能直接將其給拉成起身的狀態(tài)。如果1技能單獨(dú)使用的話通常只能打一段,因?yàn)榈诙蔚暮髶u很長(zhǎng),假設(shè)未命中的話需要注意斷招,以免被反打。
第二個(gè)技能在釋放之后會(huì)有著3個(gè)技能形式。第一個(gè)技能是地火,此技能主要是用來(lái)當(dāng)作保命技能,在沒(méi)有體力的時(shí)候可以站在火力拖延時(shí)間。第二個(gè)技能是土河車(chē),這個(gè)是位移類(lèi)型的技能。此技能的釋放有的時(shí)候會(huì)釋放錯(cuò)誤,這也讓很多人覺(jué)得難用,此技能很難用連招。最后一個(gè)技能是核心技能,此技能是在一定范圍內(nèi)釋放雷電,此技能是險(xiǎn)招,所以打斷是很難的。
下面介紹的第二個(gè)角色是陸瑾,很多玩家都會(huì)叫他老陸。此角色的優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯,接下來(lái)便為大家詳細(xì)介紹一下。陸瑾本身的普攻是五連普攻,從實(shí)戰(zhàn)來(lái)看他的普攻的速度會(huì)非常的快,最后一下平A會(huì)將敵人給打到一個(gè)高浮空,在普攻結(jié)束后會(huì)有一個(gè)短暫的僵直。
這個(gè)技能如果不是確認(rèn)一定在第五下命中敵人的話,那么咱們就需要中斷最后的攻擊,老陸的1技能是以一個(gè)很快的速度往前突進(jìn)進(jìn)行攻擊,此技能是一個(gè)4連攻擊,但是此技能如果命中敵人的話,那么就會(huì)觸發(fā)第五段的攻擊,這個(gè)攻擊是釋放符箓來(lái)對(duì)敵人來(lái)進(jìn)行追加傷害。此技能的命中是比較低的,但是往前突的速度非??欤@個(gè)可以當(dāng)做一個(gè)半位移的技能來(lái)使用。
陸瑾的二技能是往前進(jìn)行一個(gè)飛踢,總體的攻擊速度很快,但是攻擊的距離比較短。這個(gè)技能如果命中的話會(huì)有著后續(xù)的攻擊,基本上老陸的技能都是有著后續(xù)的連招,但是技能一定要命中敵人的話才會(huì)進(jìn)行觸發(fā)連招。
他的防御能力也有著特殊之處,首先長(zhǎng)按的話可以讓老陸進(jìn)入到防御狀態(tài)。這個(gè)狀態(tài)會(huì)在6秒之后解除,如果短按的話則是會(huì)釋放五雷符,這個(gè)攻擊的距離不算很遠(yuǎn),但是傷害不低,同時(shí)還有著高硬直的效果。至于具體的使用則是要看情況。
上面這些便是異人之下手游角色一覽表的介紹。上文介紹的兩位角色都是現(xiàn)階段玩家們提及比較多的兩位,這兩個(gè)角色使用的難度都不算很高,他們本身的強(qiáng)度在當(dāng)下角色之中算很高的,對(duì)付絕大部分角色都有著優(yōu)勢(shì)。
玩家評(píng)論
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競(jìng)技新游,改編自現(xiàn)象級(jí)國(guó)漫IP《一人之下》。 游戲以原著國(guó)漫故事為背景,將中國(guó)傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無(wú)窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競(jìng)技游戲。
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虛度丶人生 來(lái)自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒(méi)啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡(jiǎn)單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭。基礎(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過(guò)來(lái)又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會(huì)打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來(lái)。這樣雙方就是在比誰(shuí)能騙掉對(duì)方的動(dòng)作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動(dòng)作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對(duì)策略也簡(jiǎn)單粗暴,如果對(duì)手沒(méi)出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對(duì)手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對(duì)方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會(huì)的話還能搶在對(duì)方倒下前放絕招壓下去。頂級(jí)玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒(méi)體力脫身基本吃滿(mǎn)一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對(duì)方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對(duì)可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長(zhǎng),只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對(duì)手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢(shì)。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見(jiàn)見(jiàn)各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及。總之這游戲?qū)W起來(lái)確實(shí)有一定門(mén)檻,把新手教程過(guò)一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來(lái)連還手的節(jié)奏都沒(méi)有。 期待快點(diǎn)公測(cè),趕緊回來(lái)練!
咩上咩 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒(méi)接觸過(guò)火影也沒(méi)玩過(guò)一測(cè),倒是玩過(guò)永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫(huà)風(fēng)還算過(guò)得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒(méi)怎么玩,感覺(jué)沒(méi)啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評(píng)。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒(méi)怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開(kāi),受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來(lái)是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)未必能長(zhǎng)期頂?shù)米?,打一局下?lái)挺耗神,容易累。 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對(duì)于不專(zhuān)門(mén)去練角色的人來(lái)說(shuō),很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒(méi)摸到門(mén)檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來(lái)說(shuō),這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對(duì)戰(zhàn),真正喜歡對(duì)抗性博弈的玩家會(huì)更吃這套。而如果你是從來(lái)沒(méi)玩過(guò)這類(lèi)游戲的人,那上手門(mén)檻真的不低,想找到成就感很難。
頭頭大呀 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說(shuō)真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對(duì)3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰(shuí)手速快誰(shuí)贏,也沒(méi)有那種無(wú)腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會(huì)掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來(lái)還是挺有看頭的。更難得的是招式動(dòng)作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
焱火綻放的美麗時(shí)光 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒(méi)看過(guò)《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫(huà)質(zhì)調(diào)高之后視覺(jué)效果挺出彩,競(jìng)技場(chǎng)玩法也讓人愿意多玩幾把。不過(guò)有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問(wèn)題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺(jué)太趕,成功防御了往往還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
豌豆m7d2fd 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對(duì)線發(fā)個(gè)嘲諷也樂(lè)呵樂(lè)呵。
豌豆e7u8yq 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過(guò)對(duì)于新手來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再?lài)L試PVP
午夜美男子 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫(huà)面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過(guò)我覺(jué)得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
豌豆3g0659 來(lái)自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺(jué)腦里還在過(guò)招。即使被對(duì)手打得滿(mǎn)地找頭,也不會(huì)生氣,反而覺(jué)得他們反應(yīng)太強(qiáng)了,有點(diǎn)佩服?,F(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點(diǎn),一直高強(qiáng)度對(duì)戰(zhàn)確實(shí)有點(diǎn)累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會(huì)更好。打擊感和動(dòng)作流暢度沒(méi)得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗(yàn)非常絲滑。
夏哥哥。 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實(shí)可以,單人體驗(yàn)完全夠得上水準(zhǔn)不過(guò)就是劇情開(kāi)得太慢。剛開(kāi)始玩PVP覺(jué)得挺新鮮,打了一會(huì)兒就覺(jué)得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個(gè)超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個(gè)類(lèi)似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。
豌豆i6qvob 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 11:38
第一次接觸這種類(lèi)型的格斗游戲,感覺(jué)還挺新鮮的。雖然一開(kāi)始經(jīng)常被打得毫無(wú)還手之力,但慢慢摸索出了規(guī)律,現(xiàn)在已經(jīng)能偶爾贏幾局了,哈哈!