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異人之下手游安卓手機版如花火器強度如何 異人之下手游安卓手機版如花火器厲害嗎
異人之下手游如花火器強度,是很多玩家在選擇體驗異人之下手游時默契關注的,如花作為機關人偶,他其實也是傀儡師,憑借一把左臂槍械,在整個游戲當中也是比較出名的,只是大家獲得了如花角色之后,也想要了解如花的強度,既然這樣的話,下面就讓小編帶領大家一起來了解一下如花。
玩家需要注意,如花在異人之下手游中,他其實作為t0角色,因為他在競技場當中是比較強悍的存在,能夠?qū)崿F(xiàn)遠程壓制,而他左臂槍械能夠連續(xù)性的射擊4次,每次攻擊之后所產(chǎn)生的效果都是比較明顯的,可能有些敵人對于如花并不是特別的看重,也覺得在被如花射擊之后傷害并不高,沒想到他卻暗藏著玄機。畢竟如花作為近距離作戰(zhàn)的角色,他能夠突進其實也能夠?qū)崿F(xiàn)遠距離的壓制。
如花從消耗到爆發(fā),其實能夠直接實現(xiàn)一個循環(huán),對于玩家來說,如花的存在,能夠直接利用子彈追蹤,把對手逼到了絕境之后,如花還能夠再次使用普通攻擊,而他的二技能天女散花就是位移,簡單來說就是如花一旦施展了這個技能之后,將會直接跳到空中射擊。此時一旦施展了這個技能能夠躲避地面的攻擊,而且在落地之后還能夠直接去攻擊敵人。當然如花在戰(zhàn)斗的時候,他還能夠?qū)崿F(xiàn)分段騷擾,對敵人進行預判,只是敵人卻難以預判如花到底在哪里。最后如花還能夠?qū)崿F(xiàn)三連爆發(fā),這樣的話能夠有效地壓低血線。
如花的強度非常的高,玩家想要更好的體驗如花,那么就需要成功的防御,并且在進度條消失之前,玩家需要觸發(fā)反擊,否則玩家將會讓如花處于下風。畢竟如花其實在戰(zhàn)斗的時候,特別是在近距離作戰(zhàn)的時候一定要注重時機,另外如花在戰(zhàn)斗時還需要及時的恢復體力。面對王也的風后奇門突進,如花直接使用天女散花,這樣就可以破解。其實如花是特別靈活的,玩家選擇操控如花的時候還需要位移,并且要注意掌握好機制,畢竟如花的操作門檻相對較高。
異人之下手游如花火器強度是比較厲害的,其實如花面對近距離作戰(zhàn)的角色是他,但實力毋庸置疑,一旦面對遠程攻擊的時候,玩家最好能夠做到靈活移動,這樣才能夠避免對手貼身進攻。
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學中變幻無窮的“動”,和傳統(tǒng)哲學思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠不止簡單剪刀石頭布的套路,要動腦的點更多,也更有勁頭?;A設定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機會打一下,但這個反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個重點機制是“脫身”,普攻的某段接這個技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時機不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯,那我第一時間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時,這時候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時機就非常關鍵。 玩的時候最好記住多觀察對方的出招習慣,同時留好體力應對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進步,比如有個用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點措手不及??傊@游戲?qū)W起來確實有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機制還是挺有意思的。畫風還算過得去,關鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設計,都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風格之間存在明顯克制,實際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關鍵是角色不搞付費墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
焱火綻放的美麗時光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設計還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點小小的體驗問題,就是手機端防御反擊的時機感覺太趕,成功防御了往往還沒反應過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點像,但省心多了,不用怕隊友拖后腿。一穿三的時候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點表情包,對線發(fā)個嘲諷也樂呵樂呵。
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個機制,既考驗反應又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實有點難,建議先多練練基礎操作再嘗試PVP
夏哥哥。 來自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實可以,單人體驗完全夠得上水準不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會生氣,反而覺得他們反應太強了,有點佩服?,F(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點,一直高強度對戰(zhàn)確實有點累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會更好。打擊感和動作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗非常絲滑。
豌豆i6qvob 來自于 九游APP 2025-09-06 11:38
第一次接觸這種類型的格斗游戲,感覺還挺新鮮的。雖然一開始經(jīng)常被打得毫無還手之力,但慢慢摸索出了規(guī)律,現(xiàn)在已經(jīng)能偶爾贏幾局了,哈哈!