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異人之下手游安卓手機(jī)版機(jī)制如何 異人之下手游安卓手機(jī)版機(jī)制分享
如果大家玩這一款游戲,那就會(huì)知道游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是很有深度的。并不是隨便的按壓技能就可以獲勝,如果沒有掌握異人之下手游機(jī)制。那打起來(lái)可能會(huì)有一些吃力,很可能就會(huì)被對(duì)方直接按在地上摩擦,那今天就為大家來(lái)詳細(xì)的介紹一下。
技能機(jī)制是戰(zhàn)斗的核心,每一個(gè)技能都會(huì)有對(duì)應(yīng)的特點(diǎn),例如風(fēng)沙燕就比較適合中距離起手,可以先放技能,然后控制對(duì)手,接著直接上重?fù)?,一套下?lái)就可以打出持續(xù)性的傷害,就算對(duì)手想要跑也會(huì)有一些難度。除了連招思路之外,技能中也會(huì)有很多的負(fù)面狀態(tài),例如陷阱,還有中毒??梢韵扔孟葳逯苯永ё?duì)方,接著用中毒效果的技能,讓對(duì)方?jīng)]有辦法動(dòng)彈,還會(huì)跟著掉血,那所有的主動(dòng)權(quán)都會(huì)控制在自己的手中。
閃避和格擋就是保命和反擊的關(guān)鍵。每一次在使用閃避時(shí)都會(huì)消耗兩格能量,并不是隨便都可以用的。而且閃避也會(huì)注重角度的限定,斜向閃避就是15度移動(dòng)的距離基本上就是決斗場(chǎng)x軸的其中一半。這就意味著玩家在閃避的時(shí)候并不是亂操作,需要根據(jù)對(duì)方的攻擊。只有選擇斜著閃才可以躲避關(guān)鍵的傷害,還能夠順勢(shì)的調(diào)整位置的反擊。格擋每一次都會(huì)消耗一格能量,在成功擋住之后判定的時(shí)間就會(huì)變長(zhǎng),相對(duì)而言容錯(cuò)率會(huì)更高一些。但這里就有一個(gè)重點(diǎn),普通的攻擊是擋不住的,因此不要傻乎乎的一直舉著格擋劍。
關(guān)鍵的就是浮空機(jī)制,這就是能否打出華麗連招的秘訣。如果角色處于一個(gè)高浮空的狀態(tài),那自然就會(huì)有一個(gè)明顯變高的跳躍高度。不要小看這一個(gè)變化,在連招中還是很重要的。例如把對(duì)手打浮空之后,那自己也可以跟著跳起來(lái),利用增高的跳躍高度就可以持續(xù)的追加攻擊。把連招拉得很長(zhǎng),傷害真的是又高又好看,尤其是游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏本來(lái)就會(huì)比較快,一旦在抓住機(jī)會(huì)之后就可以迅速的打出連擊,拉開血量的差距??吹竭@里大家對(duì)于游戲的機(jī)制就已經(jīng)有所了解了吧。
異人之下手游機(jī)制并沒有大家想象的這么復(fù)雜,無(wú)非也就是技能、閃避格擋,還有浮空。如果玩家可以把這幾個(gè)機(jī)制了解通透,那自然就可以在戰(zhàn)斗過程中變得很順利,還不了解的話就趕緊去練習(xí)一下吧。
玩家評(píng)論
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競(jìng)技新游,改編自現(xiàn)象級(jí)國(guó)漫IP《一人之下》。 游戲以原著國(guó)漫故事為背景,將中國(guó)傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無(wú)窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競(jìng)技游戲。
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虛度丶人生 來(lái)自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡(jiǎn)單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭?;A(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來(lái)又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會(huì)打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來(lái)。這樣雙方就是在比誰(shuí)能騙掉對(duì)方的動(dòng)作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動(dòng)作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對(duì)策略也簡(jiǎn)單粗暴,如果對(duì)手沒出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對(duì)手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對(duì)方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會(huì)的話還能搶在對(duì)方倒下前放絕招壓下去。頂級(jí)玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對(duì)方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對(duì)可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長(zhǎng),只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對(duì)手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢(shì)。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及??傊@游戲?qū)W起來(lái)確實(shí)有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來(lái)連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測(cè),趕緊回來(lái)練!
咩上咩 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測(cè),倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評(píng)。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來(lái)是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對(duì)普通玩家來(lái)說未必能長(zhǎng)期頂?shù)米?,打一局下?lái)挺耗神,容易累。 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對(duì)于不專門去練角色的人來(lái)說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來(lái)說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對(duì)戰(zhàn),真正喜歡對(duì)抗性博弈的玩家會(huì)更吃這套。而如果你是從來(lái)沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
頭頭大呀 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對(duì)3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰(shuí)手速快誰(shuí)贏,也沒有那種無(wú)腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會(huì)掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來(lái)還是挺有看頭的。更難得的是招式動(dòng)作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
焱火綻放的美麗時(shí)光 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競(jìng)技場(chǎng)玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來(lái)操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
豌豆m7d2fd 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對(duì)線發(fā)個(gè)嘲諷也樂呵樂呵。
午夜美男子 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
豌豆e7u8yq 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過對(duì)于新手來(lái)說,剛開始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
夏哥哥。 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實(shí)可以,單人體驗(yàn)完全夠得上水準(zhǔn)不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會(huì)兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個(gè)超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個(gè)類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。
豌豆3g0659 來(lái)自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對(duì)手打得滿地找頭,也不會(huì)生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強(qiáng)了,有點(diǎn)佩服?,F(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點(diǎn),一直高強(qiáng)度對(duì)戰(zhàn)確實(shí)有點(diǎn)累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會(huì)更好。打擊感和動(dòng)作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗(yàn)非常絲滑。
豌豆i6qvob 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 11:38
第一次接觸這種類型的格斗游戲,感覺還挺新鮮的。雖然一開始經(jīng)常被打得毫無(wú)還手之力,但慢慢摸索出了規(guī)律,現(xiàn)在已經(jīng)能偶爾贏幾局了,哈哈!